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楼主: woshibt

关于命运,说两句感想 (36楼加入前无古人后无来者的社交系统感想)

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发表于 2014-9-11 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2014-9-11 10:26
全部看完了  非常客观到位
虽然我也在玩  觉得游戏也还可以
但就场景丰富程度和合作乐趣 关卡设计来 ...

说真的,这货明显是仓促上市
无主之地是好游戏,命运类似无助本来还想试试,再看看 前光环工作室作品,更想试一试,看了两天各种视频。
完全没兴趣了。
游戏本身只完成了,场景和引擎以及网络支持。
世界观,设定,装备 ,任务根本都没做完,所以给人感觉内容贫乏。

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发表于 2014-9-12 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2014-9-11 16:58
看了不少评测,自己因为工作太忙只先玩到4级,但是体会感觉和楼主差不多。
但是继续打下去的兴趣还是有的, ...

兄弟 麻烦问下IP是啥意思?看很多人说过

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发表于 2014-9-12 00:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
实在对不起玩家的期待和本身的宣传力度
鸿篇巨制成了哄骗之举...

征服者

只玩RPG

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发表于 2014-9-12 00:57  ·  美国 | 显示全部楼层
支持楼主
这个游戏个人觉得
实在是没《无主之地》好玩

骑士

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发表于 2014-9-12 00:58  ·  北京 | 显示全部楼层
内容确实比较匮乏,很多地方没能展开。感觉制作方想通过玩家的广泛互动来弥补内容的不足。的确叫beta而不是demo,已经涵盖正式版的大体了。

骑士

麻吉速攻帝嘎....

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 楼主| 发表于 2014-9-12 03:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
以下新感受


另外命运说强调coop和pve但是这个游戏的核心,但是这游戏的social功能实在是吊诡到前无古人后无来者,随机把人分配到城镇party,一个城镇party最大16人,城镇没有文字boardcast功能,陌生玩家的进一步交流完全通过PSN提供的那蹩脚的P2P功能来实现。社交和部落功能通过bungie的网页端或者第三方社群调配。过两天就要开最大6人的raid模式了,最SB的是这模式没有matchmaking,假如说你只有4个好基友,你想把人找全开团,游戏里连个公众频道都没有,只能用PC在论坛上召集。这种被切断的用户体验想起来就可怕。

其实此等非人性的傲慢表现本人看来只有bungie+动视这种挟持了大量console玩家的公司能有的态度,这种SB设定要上放在PC上我估计50%以上的玩家要骂娘。由此看,其实暴雪把D3从一开始经营到今天这一步实在是花了不少功夫,一个主打pve型的游戏设计思路能把大部分PC玩家都能摆平,游戏至少在各个方面都得到了相当的考量。


关于pve和pvp谁是重点,我觉得应该是这样的:
玩家:游戏内容太少
Bungie:你还没通关,请在pvp杀死每一个玩家
玩家:任务重复
Bungie:pvp每次的战役都能给你不一样的体验
玩家:Bounty条件过于苛刻
Bungie:我们有pvp的Bounty条件很简单
玩家:pvp怎么只有6张图啊
Bungie:抱歉我们游戏侧重的是pve,pvp只是附加卖点
玩家:。。。。。。

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发表于 2014-9-12 10:11  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
说的都很有道理我都非常同意。

anyway,

PSN SerGlen

有人想一起来撸还是欢迎的。

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发表于 2014-9-12 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
BEAT玩了较长时间,正式版也看了些视频,感想和LZ差不多,没入正式版。感觉棒鸡应该是LZ说的利用了大公司的品牌和玩家盲目追求的效应来卖这个游戏,并且有意后续不断卖高价的DLC来***,没有用心去做游戏。现在就看IGN的评分了
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发表于 2014-9-12 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
确实如楼主所说,内容比较乏味,玩法太单一。有基友的应该能乐此不疲,希望尽快能推出新的模式。

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发表于 2014-9-12 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
一直在打剧情任务和pvp,raid还没打过,只能手动召集队友这点想起来就很蛋疼,估计基友少的都很难凑齐一支队伍
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