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《失落的奥德赛》销量是多少?

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 楼主| 发表于 2014-9-13 17:40  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近玩这游戏真心感觉神作。特别是剧情和音乐,动画也做的是无比好。比装B幻想强了不知道几个档次。很多人说人设不好,我反而觉得是最大的亮点,符合千年不死人的感觉。很多次玩剧情都感动的想哭。。
千年之梦,特别值得读,里面包含了很多人生的感悟和感人的情感。
唯一遗憾的,我觉得是战斗系统不够完善,boss战难度稍大。
坂口博信最大信心的作品,结果市场反响好像并不好,不知道最终销量有多少,真的希望以后还能玩到这样感动人的游戏。。。

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发表于 2014-9-13 17:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
非常想玩这个游戏
可惜没有360
曲作者是植松伸夫
音乐肯定没话说

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 楼主| 发表于 2014-9-13 17:47  ·  四川 | 显示全部楼层
214425555 发表于 2014-9-13 17:43
非常想玩这个游戏
可惜没有360
曲作者是植松伸夫

非常值得玩,传统日式RPG的巅峰

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发表于 2014-9-13 17:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看到主角那张马脸,果断放弃

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发表于 2014-9-13 22:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人认为失落的奥德赛是最终幻想系列真正的精神续作,经典!

只是微软xbox事业部那帮人不懂宣传,让如此精良的游戏没有达到应有的销量,当时坂口对此是十分气恼的

话说微软xbox事业部干的蠢事多了去了,三上真司当年曾经主动找到微软,考虑把自己将要制作的生化危机4放在xbox主机上,但是他想了解下微软对主机 和游戏的理念是怎样,以评估自己的xbox是否配的上自己的作品,结果微软主机部那帮人说了一堆之后,三上感觉这根本就是一帮不懂游戏的人在这瞎搀和,于是决定将生化4发表给任天堂的NGC

坂口在制作了失落的奥德赛之后下一部作品好像就是《最后的故事》,不在给xbox360平台,而是给了wii

微软主机部门都是帮废柴,微软高层常有声音说要解散或者卖出这个部门,如果不是微软财雄势大,以xbox部门那帮人的能力,xbox这款主机系列早就玩完了,硬是砸钱挺着他

现在xbox主机上的独占作品少的可怜,都是跨平台游戏 ,次世代主机很不看好X1,微软主机部门总是怎么傻缺怎么来

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发表于 2014-9-13 22:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
百度了一下,失落的奥德赛目前为止全球总销量是87万套,我觉得销量完全配不上作品的品质

参考统计网站:

http://www.vgchartz.com/game/7637/lost-odyssey/

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发表于 2014-9-13 23:06  ·  天津 | 显示全部楼层
这游戏慢的不行,一个小怪打起来都要好几分钟,完全不适合当下游戏的节奏
该用户已被禁言

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发表于 2014-9-13 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
人设太丑 没啥动力玩下去

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发表于 2014-9-13 23:28  ·  天津 | 显示全部楼层
别说当下的游戏节奏,就是当时这慢的要死的节奏都不行

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发表于 2014-9-13 23:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
商业考量不够  系统过于偏激小众   可惜
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