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楼主: ayumiisly

WE2015demo与FIFA15demo试玩感受~

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发表于 2014-9-18 07:45  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
2014 缝补版而已 画面清晰度提高一下,电脑难度略提高一下,短传削弱点 ,这就是为2015
其他我真感觉不出有啥变化,科隆最佳体育游戏真怀疑大概会上只有一款体育游戏才这么评的

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发表于 2014-9-18 08:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
jxaa101651 发表于 2014-9-18 04:12
别的不多说,看看两个身体对比,FIFA的身体比例看起来真实,实况怎么就头大身小,个个看似侏儒,人脸很像可 ...

建模就别拿出来比了,我觉得2家都是渣渣,FIFA那些完美型男看多了也吐。

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发表于 2014-9-18 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
跟楼主情况特别像,WE3 final 开始, 2011转向FIFA,咱不能说谁对谁错,我认为还是有一部分实况的玩家是坚守着一份对实况的感情一直在玩的,可能像咱们这部分转向fifa的玩家比较现实。WE2015demo 我已经玩了,我想说,如果2011年konami能够像现在这样让人看到他们的用心的话,我可能仍然会坚持实况。如果没记错的,实况从we8开始到we2014,每作出来之前都在说什么颠覆,**性。等等等等的说辞,到最后作品一出,我总有一种被konami当SB骗了的感觉,以至于看到FIFA2010、2011的画面以及上手的感觉,只能转投了。

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发表于 2014-9-18 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
ShowHo 发表于 2014-9-18 08:39
建模就别拿出来比了,我觉得2家都是渣渣,FIFA那些完美型男看多了也吐。

同意!WE都是大长身子小短腿儿,跑起来全都蹲着,FIFA15全是超人、美国队长、蝙蝠侠、闪电侠.........

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发表于 2014-9-18 15:31  ·  日本 | 显示全部楼层
实况的难度向来比非法要高,你能在实况中进4球在非法中进7-8个不成问题。

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发表于 2014-9-18 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
司令 发表于 2014-9-18 15:31
实况的难度向来比非法要高,你能在实况中进4球在非法中进7-8个不成问题。

请您展示下fifa14 Legend难度下单场进7-8球的实力~~说话先下巴托托牢比较好
该用户已被禁言

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发表于 2014-9-18 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
司令 发表于 2014-9-18 15:31
实况的难度向来比非法要高,你能在实况中进4球在非法中进7-8个不成问题。


FIFA13 打出NBA 的分数
FIFA 太爽了

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发表于 2014-9-18 16:18  ·  香港 | 显示全部楼层
ayumiisly 发表于 2014-9-18 02:59
个人觉得玩这种你一人控制场上11人的游戏,无论传球射门抢断防守都是你一人来完成,最重要的就是游戏里的AI ...

+1
fifa的爽快並不是因為他不真實,而是他AI和操作判定細膩得能按照玩家的操作呈現出來。fifa的細膩讓一場比賽幾乎有無限可能性,很貼近真實的足球。反觀WE玩起來總感覺一直在那框框裡面跳不出來,總感覺好像是預先設定好的一樣,限制了玩家的想象力和發揮。

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 楼主| 发表于 2014-9-18 16:37  ·  云南 | 显示全部楼层
zhagzhen 发表于 2014-9-18 15:38
FIFA13 打出NBA 的分数
FIFA 太爽了

你这比赛是调的时间最长+最简单难度吧,而且说不定还是线下双人对战故意配合出这比分来黑fifa的。正因为fifa操作起来更能随心所欲所以进球比实况容易得多,不过我玩了fifa15demo也明显的感觉到门将能力提升不少,应该也是ea为了避免打出篮球比分做出的改变,但是在目前fifa的这种已经比较成熟完善并且受众群较广的设定下又不可能大改风格,只能靠提高门将能力来弥补
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发表于 2014-9-18 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhagzhen 于 2014-9-18 16:47 编辑
ayumiisly 发表于 2014-9-18 16:37
你这比赛是调的时间最长+最简单难度吧,而且说不定还是线下双人对战故意配合出这比分来黑fifa的。正因为f ...


哈哈
当时FIFA13 看到划块功能
手痒了
把所有值划到最满 看看效果如何

时间为最长20分钟

自己就开始练习了

难度是最低的

练习我最喜欢的超远射 试手感

没想到 射多了 就开始创记录了

当然是PK 电脑

进球重放 按死我了






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