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楼主: ktei_zero

[Mul] 制作人谈《最终幻想 XV》开发状况,开放性世界,战斗系统,Demo

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发表于 2014-9-22 16:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
你这票再跳到2015年年尾就要黄了
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发表于 2014-9-22 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
不灭的神 发表于 2014-9-22 16:34
这两个其实不矛盾。。。。没有菜单指令相当于把指令变为类似快捷键的方式。就是说类似ACT那样攻击按攻击 ...

那动作游戏本质上也可以说是指令式 通过按手柄上的按键发指令

其实如果是两种操作方式并存就没那么多人喷了
一套连击攻击动作5个 通过长按和按5下都能使出 这样就好了
喜欢动作的 分开按 喜欢RPG的 按住

骑士

切克闹

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发表于 2014-9-22 16:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次只能控制男的,然后等到-2的时候只能控制女性角色
x2就是只能女性角色,当然x都能
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发表于 2014-9-22 16:48  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
基佬幻想15 哈哈

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发表于 2014-9-22 16:49  ·  广西 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2014-9-22 14:33
我是觉得战斗耍帅的感觉太浓了,战斗哪会那么轻松。

访谈有说,FF15的战斗系统就是按键+播片,简易化的零式战斗系统
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发表于 2014-9-22 16:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
zakusu 发表于 2014-9-22 14:32
斯巴拉西!  最终牛郎幻想15

笑抽了!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2014-9-22 16:51  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
roxasiask 发表于 2014-9-22 16:44
那动作游戏本质上也可以说是指令式 通过按手柄上的按键发指令

其实如果是两种操作方式并存就没那么多人 ...

其实主要是动作游戏和RPG的要求不一样,动作游戏对于连技啊等等动作部分要求比较高,而指令式则是对一些简单指令进行宏观把握这样,所以实际上不是操作方式,而是游戏方式的差别

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发表于 2014-9-22 16:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
作品难产,就靠噱头吸引人.........

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发表于 2014-9-22 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
美式那样的千人团队???什么游戏要千人了,不大多都是几十人吗

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发表于 2014-9-22 17:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS4没淘汰前吐出来就算你赢。
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