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楼主: ex未满

[业界] 田畑端:FF15明年3月Demo出来看反响, 要改可以,但游戏发售档期会拖得更久

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发表于 2014-9-25 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
又改回去重做、、、~~~

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发表于 2014-9-25 14:42  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
好高興神海4明年直接發售!

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发表于 2014-9-25 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
比巫师3弱爆了,日本人做不来rpg咯

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发表于 2014-9-25 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyozero 于 2014-9-25 15:02 编辑
shiweicya 发表于 2014-9-25 13:32
SE还留着野村哲也也算是奇葩了,这货做人设一流,做制作人真的没才能。
FF13V前几年每次发布的内容就是女主 ...


没野村会有FF15吗,从人设到故事甚至之前的系统模式基本都是野村负责处理,而且整个游戏开发是几百人的开发组的事,又不是野村一个在做,做不出来怪野村一个人? 2011年公开FFV13最后一个PV后野村访谈时就说过公司人力资源不足,其他就不敢透露,当时日本就有游戏媒体猜测是FF14回炉重做消耗了SE大量的人力资源,看看SE在PS3上很长一段时间内都没有推出新作,甚至像FF10HD本来打算再10周年纪念时发售,结果延期了2年才出来。FF14重做完成之后,王国之心HD,甚至现在FF零式HD的开发明显比之前快了很多,现在FF15是2012年重新开发,田畑端访谈中自己也说过,而且田畑端本身就在在FF15的开发组里,现在不过是取代了野村之前的位置。之前日本传出上年野村及部分开发组成员跟公司高层开会时闹矛盾,公司要求野村缩减FF15的规模,争取尽早发售,虽然野村被调职后最近接受访谈没说被调职的具体原因,只说是公司安排,但从今年不断传出FF15部分主要制作人甚至程序员离职的新闻,外界估计都能猜到一二。

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发表于 2014-9-25 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
kyozero 发表于 2014-9-25 14:58
没野村会有FF15吗,从人设到故事甚至之前的系统模式基本都是野村负责处理,而且整个游戏开发是几百人的开 ...

FF14 2.0 回炉重做的非常好。

FF15 SE也耗不起了,再让野村这么耗着也不是个事情,所以要压缩时间快点发售~

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发表于 2014-9-25 15:04  ·  福建 | 显示全部楼层
反正不缺大作......你先洗洗睡吧

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发表于 2014-9-25 15:10  ·  香港 | 显示全部楼层
讓我想起一句作家的老話:
你是沒料子的,給你10年也寫不出一個好作品
相反會火的作品想出來要的就幾個小時

這句話放在這遊戲是最適合不過了,
'慢工出細貨'你是永遠用不到的

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发表于 2014-9-25 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
ホシノロウ 发表于 2014-9-25 15:02
FF14 2.0 回炉重做的非常好。

FF15 SE也耗不起了,再让野村这么耗着也不是个事情,所以要压缩时间快点发 ...


野村就像一个纯粹的游戏制作人,希望自己的作品做得更好更完善,而公司高层则以商业利益考虑为主。以前FF12就已经出现过这样的问题,松野也是把FF12的规模开发得太大,迟迟不能完成发售,结果游戏还没制作完成,松野就以需要疗养将不再担任游戏的制作人退居二线,最后甚至离开SE。现在回来看看FF12,故事到了中后段基本就是跟早期的严重脱节,虽然后来的国际版增加了部分情节,但已经无补于事,但庆幸的是FF12的基本系统没有严重被改变,要不实在有愧于满分游戏的称号。

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发表于 2014-9-25 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zack0010 于 2014-9-25 15:15 编辑

田畑端嘛,当初零式Demo那视角被喷出翔后他说改也确实做到了,那个吸魂啥的被说一个个吸太麻烦也改了,给我印象还是挺务实的。
至于这次FF15给我感觉就是让他背黑锅的

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发表于 2014-9-25 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
愿意下载试玩就很给面子了。。。
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