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楼主: PLAYERSTATION

[PS3]业界厂商认为,SONY似乎并不急于推出PS3。

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发表于 2006-3-3 08:20  ·  广东 | 显示全部楼层
"微软在XB时代本来就是一个迟到者,XB和360之间的推出时间比PS2——PS3短完全正常"

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哦,XBOX比PS2晚推出,所以360就应该比PS3先推出才叫正常!什么逻楫,看不懂。。。。。

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发表于 2006-3-3 08:21  ·  日本 | 显示全部楼层
还是有人对ps3抱有美好的幻想啊。
建议去数数ps3的三机管个数,再去数数360的。
整体机能的差距也就差不多知道了。

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Corporal

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发表于 2006-3-3 08:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用象拔蚌于2006-03-03 08:20发表的:
"微软在XB时代本来就是一个迟到者,XB和360之间的推出时间比PS2——PS3短完全正常"

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

哦,XBOX比PS2晚推出,所以360就应该比PS3先推出才叫正常!什么逻楫,看不懂。。。。。
不会吧?你自己YY出来的逻辑自己会看不懂?

我那个回复是说,2006年差不多就应该进入次世代了,毕竟PS2都出那么多年了,微软和索尼都会在06年左右推出次世代主机,次世代主机是顺应时代的,而不是时代去顺应主机。

很多索饭都以XB360和XB之间推出间隔比PS2----PS3短就说微软仓促,实际上根本就没看到时代的车轮根本不以微软或索尼的意志为转移,完全在按自己的规律转动,时代发展到现在需要次世代主机,不论索尼还是微软都是顺应潮流。PS2——PS3之间的间隔时间不是单一一个主机系列的生命周期,而是整个console game产业的周期,微软在上世代之所以成为迟到者,就是没有看到这个产业的规律,现在,它只不过是在适应这个规律而已。

我的观念就是时代造就主机,
而你的观念是主机造就时代,很可惜,两个观念风马牛不相及,说不到一块儿。 [s:84]

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发表于 2006-3-3 08:39  ·  日本 | 显示全部楼层
时代需求,现在是标清换高清的时代,很大程度靠画面说话的ps3和xb游戏机自然要推出新主机来适应,
推动这个转换。
这是一个大浪,ms抱着xb不放而错过商机才是***。ps3则背着社运,被bd拖了一下后腿,比轻装的360晚了一步。
再说了,xb是ms进军游戏界的一个奠基,犯了很多错误,包括盈利模型都是有问题的,抱着xb永远不能***,对于商家来说割肉也要跑。ps2则是摇钱树,要不是有ms搅浑水,ps3至少等到2007年。

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发表于 2006-3-3 08:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用countd于2006-03-03 08:39发表的:
时代需求,现在是标清换高清的时代,很大程度靠画面说话的ps3和xb游戏机自然要推出新主机来适应,
推动这个转换。
这是一个大浪,ms抱着xb不放而错过商机才是***。ps3则背着社运,被bd拖了一下后腿,比轻装的360晚了一步。
再说了,xb是ms进军游戏界的一个奠基,犯了很多错误,包括盈利模型都是有问题的,抱着xb永远不能***,对于商家来说割肉也要跑。ps2则是摇钱树,要不是有ms搅浑水,ps3至少等到2007年。
这么分析很中肯。

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发表于 2006-3-3 09:43  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用countd于2006-03-03 08:39发表的:
时代需求,现在是标清换高清的时代,很大程度靠画面说话的ps3和xb游戏机自然要推出新主机来适应,
推动这个转换。
这是一个大浪,ms抱着xb不放而错过商机才是***。ps3则背着社运,被bd拖了一下后腿,比轻装的360晚了一步。
再说了,xb是ms进军游戏界的一个奠基,犯了很多错误,包括盈利模型都是有问题的,抱着xb永远不能***,对于商家来说割肉也要跑。ps2则是摇钱树,要不是有ms搅浑水,ps3至少等到2007年。
要不是MS搅浑水就得再继续忍受现有主机那种画面,希望他们继续竞争下去,微软钱多死不掉,SONY也别那么快给做掉就行了,这样我希望的短期推新主机才有希望,,,,,

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发表于 2006-3-3 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
“忍受“这词很不错。
老任那些PS甚至SFC级别的卖得如何?
现在还停留在唯画面论上啊!

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2006-3-3 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2006-03-03 06:04发表的:

赶快换代吗?
微软从N年前就开始XB360的设计了,XB360的CPU也是IBM专为其设计的,
CELL是IBM为了未来的服务器和大型机市场预备的,索尼说好听点是参与研究,说白了就是花钱买个冠名权,谁都明白以索尼的技术实力要想参加那种研究纯粹是做梦。索尼又何尝不是拿个现成的东西?
微软索尼都不是CPU的专业生产商,它们无法自己生产CPU,都是拿别人的东西,还是像我上面说的五十一步笑五十步而已。
.......

XO的CPU也是赶出来的~
XO的进度这么快,是继承了XB1.5取消之后留下的研究资料
得以基础研究的步伐加快了很多~
真正的XO开发研究,是02年开始的
就XO的研发工作量,和05年发售来说, XO也十分的赶工

而对PS3来说,最大的问题,是BD
而RSX来说,基本是个生产导向的问题,这个选择对于SONY来说是最安全的
CELL Graphic还不成熟,G70以下产品性能不足,向上修正的话,die size和TDP都不能接受~

RSX的tape out 延期,不知道是不是又做了什么改动呢??
该用户已被禁言

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带刀护卫之少爷剑

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发表于 2006-3-3 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
到下一代XB再出的时候我对游戏还有兴趣再说吧~~~~~~

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发表于 2006-3-3 11:46  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用象拔蚌于2006-03-03 10:08发表的:
“忍受“这词很不错。
老任那些PS甚至SFC级别的卖得如何?
现在还停留在唯画面论上啊!
偶尔的简朴画面是可以,我并不是不玩2D游戏甚至以前MD游戏,但大趋势必须要有先进的技术,毕竟一台主机上唱主角的游戏肯定是用尽机能的游戏,,,,,
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