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白金魔女2首发纪念活动官方视频+白金工作室简介视频

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 楼主| 发表于 2014-9-28 14:34  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来想完善那篇文字版的,结果发现官方已经放出了视频版本,虽然只是一些活动的摘要而被浓缩到了20分钟。我看国内也还没有人搬运于是从***上搬过来了,会点日语的可以听听谈话,不会的也权当看个热闹也不错。


另附上白金工作室官方的概念介绍视频,让大家更了解这个团队。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2014-9-28 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
到底是谁让魔兽召唤处决缩短的哦,很明显这个早期的这些处决场景更给力啊……

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2014-9-28 15:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有这么多未采用的开发画面啊

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发表于 2014-9-28 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2014-9-28 15:38
还有这么多未采用的开发画面啊

说真的,有的时候一些废弃案看起来比零售版要给力多了,想当初101也展示了一些未采用的人设啊、画面啊什么的,那充满红侠乔伊感觉的东西真是很带感,可惜没采用……

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发表于 2014-9-28 16:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2014-9-28 15:43
说真的,有的时候一些废弃案看起来比零售版要给力多了,想当初101也展示了一些未采用的人设啊、画面啊什 ...

这个是围城效应,“没有的东西永远是最好的”那种理论。
有些提案之所以被否决,肯定是有不合时宜的地方或者本身设计有缺陷,或者在某些方面侵权了。等你玩到这些内容,在看看原来游戏里那些东西成了被否决的东西后你会做何感想。

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发表于 2014-9-28 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2014-9-28 16:22
这个是围城效应,“没有的东西永远是最好的”那种理论。
有些提案之所以被否决,肯定是有不合时宜的地方 ...

也许吧,看那个蝴蝶夫人的处决场景,貌似背景还是一代的神秘黑暗风格……
不过这一代的魔兽处决不够过瘾,略有小遗憾~~~

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发表于 2014-9-28 16:33  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2014-9-28 16:28
也许吧,看那个蝴蝶夫人的处决场景,貌似背景还是一代的神秘黑暗风格……
不过这一代的魔兽处决不够过瘾 ...

这次的处决亮点集中在魔界召唤的一些小恶魔,用来终结杂兵的。这些恶魔设计的都很有型。

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发表于 2014-9-28 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2014-9-28 16:33
这次的处决亮点集中在魔界召唤的一些小恶魔,用来终结杂兵的。这些恶魔设计的都很有型。 ...

对,这次的恶魔设计比天使设计帅多了,而且也强力不少~~~

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发表于 2014-9-28 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
做这么多干啥呢~按现在看来明显是留了N手了,续作又是肉在砧板上了...............
就看其他家愿不愿意了,或还是傻速任继续吃力不讨好~

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发表于 2014-9-28 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
yun44 发表于 2014-9-28 17:06
做这么多干啥呢~按现在看来明显是留了N手了,续作又是肉在砧板上了...............
就看其他家愿不 ...

不不不,一般在做一个作品的时候,废掉或者加不进去的东西是很多的,不可能有关一个游戏所有的方案设计都能实现的……当然这些废弃案很有可能会成为下一作的材料,也可能就此废弃,参考猛汉的设定集揭露的各种类似生化怪物的设定……
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