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[业界] 9.30 三上真司 Guardian媒体采访 节选[多图]

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 楼主| 发表于 2014-9-30 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nvshen 于 2014-10-1 21:36 编辑

访谈来源http://www.theguardian.com/techn ... ithin-resident-evil
有兴趣看全文的朋友,以上

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以下是个人觉得比较有价值分享的部分。
1、谈到制作游戏的主角时,三上说:“对于恐怖生存类游戏来说,他喜欢塑造容易受伤和有脆弱之处的角色。”
他说:“如果一个人能敌过一支军队,就不叫恐怖生存了;
只有塑造的人物易受创伤,这样在遭遇各种未知困境或有生命危险时,才会表现出一般人都会表现的恐惧,从而让玩家也能感受到这种生存的压力和对未知的恐惧感。你会去想,也许我这样做能活着过去?也许我可以试试?这是产生恐惧的基础。而不是对着一堆敌人开着枪叫着,死吧!死吧!死吧!是我的话会没毅力玩下去。”

2、谈到三上对自己塑造女游戏角色的看法,三上说:“我比较喜欢塑造有独立思考能力,有独立行动能力的女性角色,不喜欢那种要粘着别人,遇到事情第一时间希望别人能帮自己的女性。如果说在生化危机里面我最不喜欢的女性角色,我会说是 瑞贝卡Rebecca,因为她就是那种比较粘人,比较需要别人帮的女生,不过因为团队里很多开发人员希望有这样类型的角色,所以最后她就出现了,既然很多人认可,说明她还是有存在的合理性的,而且在日本,这个角色当时还蛮流行的。”说到这他有些沮丧地耸了耸肩。
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3、三上说,在做The evil within时,他现在对开发人员的态度算是比以前开放了很多,只要是符合这个游戏基调的东西,他们的想法很多都会被允许放进游戏里。不过他又笑着跟旁边翻译说了一段话,大家开始笑,翻译说:“三上说如果让他再重做The evil within,他也许就不会那么开放了,可能会让大家少放一些自己的东西进来。”然后大家开始笑......(这个媒体写访谈不好的地方是,会用不少修辞来说三上看起来的状态如何如何,有种故意捧他的嫌疑,不过大概最后的意思就是说:很明显,其实三上这些年一点也不轻松,累得不成样子,毕竟这个游戏开发到了第三个年头了。不过当他谈到自己想做的游戏时,他还是会又亢奋起来......)
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访谈里还有其他内容,诸如他幼年印象最深的恐怖片是啥,收到啥启发之类的,这里就不细说了,因为基本每次访谈这些都是一样的。
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发表于 2014-9-30 23:38  ·  云南 | 显示全部楼层
kankan                             

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发表于 2014-9-30 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
三上对女性观点我很欣赏~希望次时代重置绝对征服。。。。。

征服者

越来越没空

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发表于 2014-9-30 23:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
三上确实是个天才,他曾经的坚持造就了生化,同时也埋没了生化,如果三上在处事方面能和小岛一样,生化系列现在肯定是另一番景象

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发表于 2014-9-30 23:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化之父 三上真司 CAPCOM当年的王牌制作人







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发表于 2014-9-30 23:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
三上这几年真显老终于有他的真正新作了

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发表于 2014-9-30 23:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉人设不错啊,没有欧美人设那么狂野。。。

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发表于 2014-9-30 23:56  ·  广西 | 显示全部楼层
如果主角是容易受伤和有脆弱之处的角色,的确可以增添恐怖感。不过,我怎么觉得本作的主角看起来没这么脆弱啊

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发表于 2014-10-1 00:00  ·  广西 | 显示全部楼层
三上的恐怖游戏方面的开发创意或许已经在BIO2的时候用完了。。。。

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发表于 2014-10-1 00:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
非常期待恶灵附体,还有15天就发售了,期待!
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