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近几年的最低分不无道理,也来喷几点

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 楼主| 发表于 2014-10-5 20:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
突突突就不去喷了,毕竟其实真实比赛很多球队也是靠这套打法的,像阿根廷世界杯上很多球就是靠煤球突突突的进球的,就是防不住,谁叫人家能力强呢。。。
不满意的几个地方,1是整体防线站位有问题,有没有觉得这次的后防线站的特别靠后,反击时经常过了中场然后空无一人,带到禁区前才发现4个后卫像sb一样缩在后面,让人感觉3条线脱节很厉害,经常看比赛的就会觉得这站位很不真实,尽管战术调整成高位防守可以有所改观,但是一般正常球队的3线不可能脱节如此严重,这点在以前的fifa里面从来没遇见。
2  越位延迟判罚太***,出发点可能是让玩家有种越位进球被吹掉后的心情失落感,出发点是好的,但是实际没把控好有利无利,经常是尽管越位但是球被防守方断下正要反击呢,哨尼玛就响了,千万头***顿时飘过。。。
最后还是回到突突突,当年的实况9到实况十的时候**就是一骑当千,然后实况从9追求整体配合的打法一下子变成了突突突的游戏,接着实况就慢慢衰落了,真心不希望fifa也这样下去啊,不过现在的游戏还有一样绝招叫补丁,不知道fifa会不会马上有行动呢。。。
很多玩家都说14好,其实我真心觉得14世界杯真的比14还有这次的15均衡真实多了,可以只有ps3版,玩的人少了。。。

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发表于 2014-10-5 20:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
那得有个上G的大布丁~~~~
我想说14的挑传和下底传中头球也没修正过……这回的基本是游戏风格走向问题,节奏快 传球乒乓 门将站位sb(涉及到过中圈一点长距离远射得分、搓射、单刀近角门将无能等) 带球速度突破追不上拉不住干扰不了 盘带过人扭腰无惯性但防守球员惯性却偏大和进攻方不对等 还有对于点球的判罚 (例如门将抱住球之后对方球员因为绊到了倒地的门将摔倒而判罚点球 对方球员落地踩到我方球员脚而摔到判罚点球 对方球员射门和我方球员对脚而判罚点球。)
诸如上述所说这些问题是个补丁能解决的吗?我看这是***重做才可能改变的,所以15很可能就这样了。

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发表于 2014-10-5 20:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得最SB的设置是比赛快结束,领先球队跑到角旗边上护着球拖延比赛,你不去抢它它就一直定在那里,太不真实了

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发表于 2014-10-5 21:15  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
minty24 发表于 2014-10-5 20:30
那得有个上G的大布丁~~~~
我想说14的挑传和下底传中头球也没修正过……这回的基本是游戏风格走向问题,节奏 ...

ea就是懒,反正销量这么高,没有危机意识,如果pes又不给力

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发表于 2014-10-5 21:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
只玩单机AI的话,滑块把双方盯人强度调到55以上,活用滑块,你会发现,之前FIFA的真实性和15比,都是一坨屎

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发表于 2014-10-5 21:43  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
foxlive 发表于 2014-10-5 21:19
只玩单机AI的话,滑块把双方盯人强度调到55以上,活用滑块,你会发现,之前FIFA的真实性和15比,都是一坨屎 ...

求教,如何调整比较真实的滑块,官网有说明么?诚恳请教

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发表于 2014-10-5 22:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
速度太快了诶

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发表于 2014-10-5 22:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
ridermax89 发表于 2014-10-5 21:43
求教,如何调整比较真实的滑块,官网有说明么?诚恳请教

过会儿我发个打传奇难度AI的滑块设置贴

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发表于 2014-10-5 22:27  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
foxlive 发表于 2014-10-5 22:26
过会儿我发个打传奇难度AI的滑块设置贴

感谢,就发在fifa区么?
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发表于 2014-10-5 22:37  ·  哈萨克斯坦 | 显示全部楼层
PS3的世界杯2014我玩了一夏天,也拿了在线世界杯冠军和里约之路的最终冠军,边路传中头球攻门如BUG般存在,也并非完美但是比这FIFA15突突突要好,希望将来补丁能稍微调节一下
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