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感觉1的难度比2大点

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圣骑士

阿仁公爵

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 楼主| 发表于 2014-10-7 11:55  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
2是用最简单难度通的,手残党想先练练手。然后直接一代普通难度,到第三章已经死了好几次了,感觉难以抓住wt,血槽一会儿就空了。。。。1代增加血槽上限需要那个心脏?

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发表于 2014-10-7 12:01  ·  福建 | 显示全部楼层
这种比较,要用两作的最高难度来比较。或者至少得用同等难度来比较。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2014-10-7 12:14  ·  北京 | 显示全部楼层
最简单难度和普通难度,本来就不是一个比较档次啊……

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发表于 2014-10-7 13:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
抓WT的话个人觉得2代更难一些。1代我hard通了,2代普通难度不少敌人的攻击模式很不好抓。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2014-10-7 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2014-10-7 13:15
抓WT的话个人觉得2代更难一些。1代我hard通了,2代普通难度不少敌人的攻击模式很不好抓。 ...

2代不少中型怪物都有连续攻击招,有的时候躲早了没进WT很可能就被接下来的一招给打中……

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发表于 2014-10-7 14:15  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 lmlyuyu 于 2014-10-7 15:17 编辑

虽然我也觉得1代要难点,但是可能也是因为一代刚接触这个系统,刚上手的缘故吧。魔女核心系统在于dodge offset,熟练掌握了两部作品你就稍微能游刃有余了。

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发表于 2014-10-7 14:23  ·  日本 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2014-10-7 13:15
抓WT的话个人觉得2代更难一些。1代我hard通了,2代普通难度不少敌人的攻击模式很不好抓。 ...

WT倒是很好抓了,但是二代WT时间大幅缩减,实用性上来说推荐挂月盾尽量弹反,很多攻击弹反时可以将敌方的某些攻击弹回去造成伤害并且出硬直,感觉比单纯dodge出WT好用。而且玩过一代和MGRR的玩家应该也很熟悉白金的这个系统了。
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发表于 2014-10-7 14:56  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
玩过2后,开荒新档wiiu的1代,没有蝙蝠闪简直不能玩了。。。

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 楼主| 发表于 2014-10-7 14:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
僵尸妹妹 发表于 2014-10-7 14:56
玩过2后,开荒新档wiiu的1代,没有蝙蝠闪简直不能玩了。。。

哈哈,你谦虚了。。。我现在出门就带三颗绿草

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发表于 2014-10-7 15:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
lmlyuyu 发表于 2014-10-7 14:23
WT倒是很好抓了,但是二代WT时间大幅缩减,实用性上来说推荐挂月盾尽量弹反,很多攻击弹反时可以将敌方的 ...

弹反的话主要是觉得场面比较乱,我又是用pad玩的,看的我眼睛都直了。还有分数的问题,觉得本作在评分上要求比1代还要严一些,很多战斗稍微差一点就拿不了白金,装发怒首饰这敌人攻击欲望赶脚比1代还牛。现在2级***到第七章能白金,紫月就不考虑了,有些地方实在太容易失误。。。
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