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楼主: battlefield4

在A9vg论坛历史上,有哪个游戏是出来没有被喷过的,有吗?

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发表于 2014-10-12 00:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看我头像,如果这游戏被喷过,我从此不用这头像,你可以度娘,看看结果

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发表于 2014-10-12 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
wang_dan 发表于 2014-10-12 00:18
看我头像,如果这游戏被喷过,我从此不用这头像,你可以度娘,看看结果

有一种喷子叫逼格喷……最喜欢别人没喷过的,不敢喷的……你小心啦~

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发表于 2014-10-12 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2014-10-11 22:54
ff12系统出来那会,全世界都在喷它网游化。现在却变成了人人追捧了

我就是那个时候玩的首发日版呀。虽然确实有人提到网游系统,但是记忆中那个时候喜欢的多,特别里面的指令系统。所谓网游化更多是喷它刷子游戏,这个就见仁见智了,喜欢的人有,不喜欢刷的也不少。但是轻松又有战略性的操作系统确实很值得其他游戏学习,好像这个操作系统就是进化自FF11这个网游的,制作人松野好像就是来自那个网游组。问题是这个游戏实在制作周期太长,最终制作人换了,搞得有点半成品了。

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发表于 2014-10-12 00:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ipuipuipu 发表于 2014-10-11 22:54
ff12系统出来那会,全世界都在喷它网游化。现在却变成了人人追捧了

FF12当时喷的不是网游化,而是战斗方式的改变,现在看来这种战斗方式更爽快。

记得喷的最狠的是恶魔城从2D到3D的转变,这是游戏玩家史上的一个***,对立面划分的非常非常严重。。。。。。

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发表于 2014-10-12 00:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
dcshow 发表于 2014-10-11 21:37
美国末日当时被喷吗

喷到是谈不上,不过这个游戏我不太喜欢,剧情太一般,文化深度赶不上生化系列,解谜成分少的可怜几乎没有,物品装备单一无长处,怪的种类太少。唯一稍有些亮点的就是画面,还不是最好的。
只能当个电影来看,主线一直走下去,玩一遍就不想再碰了,埋灰的游戏。

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发表于 2014-10-12 00:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
A9张蜀黍 发表于 2014-10-12 00:20
有一种喷子叫逼格喷……最喜欢别人没喷过的,不敢喷的……你小心啦~

嘿嘿,谢谢提醒!~
不过这个游戏如果我自己喷,那就是同伴过多,重复的职业和类似的角色太多,能精简一点就更好了。

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发表于 2014-10-12 00:58  ·  广东 | 显示全部楼层
wang_dan 发表于 2014-10-12 00:57
嘿嘿,谢谢提醒!~
不过这个游戏如果我自己喷,那就是同伴过多,重复的职业和类似的角色太多,能精简一 ...

可能是剧情需要吧,那是日厂游戏的黄金岁月……一去不回头啊!

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发表于 2014-10-12 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
wang_dan 发表于 2014-10-12 00:53
喷到是谈不上,不过这个游戏我不太喜欢,剧情太一般,文化深度赶不上生化系列,解谜成分少的可怜几乎没有 ...

僵尸文化,末世情结,独占逼格(跟这三样比起来伦理人性之类的卖点还真排不上)。

顽皮狗最牛逼之处,就是能把最俗的题材,打造成庞大粉丝群心目中的艺术图腾。

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发表于 2014-10-12 01:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
A9张蜀黍 发表于 2014-10-12 01:04
僵尸文化,末世情结,独占逼格(跟这三样比起来伦理人性之类的卖点还真排不上)。

顽皮狗最牛逼之处,就 ...

我感觉吧,玩这游戏不如看一遍末日危途,才一个半小时
当初玩神海的人,我敢说大多数是冲着画面去的,顽皮狗的游戏,游戏基本要素做的太平庸了
如果解谜成分设计的巧妙,有隐藏要素需要开启与收集,武器装备特点鲜明新颖,怪的种类多一点打法再多讲究讲究技巧,那这游戏就是另一说了。如果这题材让三上真司去做,我想肯定比顽皮狗做的要好。
心里话,希望玩皮狗的下一作 未来题材的那个作品更讲究些耐玩性。

圣骑士

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发表于 2014-10-12 07:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
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