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楼主: ktei_zero

「剧透」其实都是近藤酱的错,不要怪闪2了

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 楼主| 发表于 2014-10-13 01:17  ·  日本 | 显示全部楼层
lymnatural 发表于 2014-10-13 01:07
其他当然是闪2是SC的进化啦…………这么多年还不进化……那还得了……

SC跟闪2比也不合理……SC ...

没什么比不比的,轨迹系列我不想黑谁,每作都有喜欢的主配角。

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发表于 2014-10-13 02:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lymnatural 于 2014-10-13 02:19 编辑
ktei_zero 发表于 2014-10-13 01:10
其实我刚打完也喷了,具体见帖子,不过后来仔细想想也没啥。
轨迹不都是这样吗。
零轨我打完啥感 ...


以前的轨迹真的不是这样,以前的轨迹有单一部上篇就割开两作的?虽说总体来说都是拖,但是以前的有现在这么厉害……?按这节奏,我都不知该不该期待续作了……搞不好续作也是卖关子……因为要割成两作……

我平时看剧都不喜欢一集集跟着看的……喜欢全部出完再看……但是轨迹再怎么多坑我也是紧跟着去玩的……

我是非常不希望轨迹像闪2这种节奏发展………真的有不少内容可以压缩……为什么就非要割成两作……好吧……钱作怪?

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发表于 2014-10-13 02:17  ·  广东 | 显示全部楼层
ktei_zero 发表于 2014-10-13 01:17
没什么比不比的,轨迹系列我不想黑谁,每作都有喜欢的主配角。


不要搞得我像专业黑子一样,什么“就知道你会来”……

可以的话我也不想黑轨迹……闪2我也有很多很喜欢的角色……这里很多人不知道……但是你之前看过我在闪2新闻楼的发言就知道……我绝对是那个新闻楼里面最关注闪2的(我一个人发言就1000多楼……而且没有“打卡"的)还有多少个每天跟我一样像上班似的,无论多忙都要上来看一下轨迹楼……而且在专区……我也算是比较认真回答问题的人了吧……

哎……我真的不想黑……一个爱了10年的系列……你知道我在“黑什么”么……哎………………

算了…………再多说也无用…………既然觉得黑的难看……我以后都不评论任何关于闪2的问题了…………这样OK了吧……我也不希望影响更多人的对这部作品的看法…………毕竟只是我的个人看法……

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发表于 2014-10-13 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
illidan2004 发表于 2014-10-13 00:51
但是法米通系列最低分是SC
贴吧也有SC黑说最烂的是SC  受欢迎是因为和仙四一样脑残粉多  而且他还说闪2颠 ...

那毕竟是杂志做的统计,不代表所有人都这么想。
其实我本人在空轨三部曲里面最喜欢的就是3rd,战斗系统和平衡度在空轨三部曲是最佳,剧情虽然多为对前两部的补充和挖坑,但是处理的也算比较得当。其次也是fc,理由基本和你一样,剧情一气呵成,主角们行动的目的明白,明暗线得当,除了最终结局有遗憾以外基本没啥其他问题。
不过3rd和闪2这种可控人数太多,但是只能使用四人的模式的确也有他的不足之处,就是即使你剧情存在感做的再强,游戏实力的不均衡也会导致在选人方面倾向性太高,3rd从人物全齐到最后一战之前我用的最多的四人组就是bug理,凯文,小约和玲。高达loli能变高达之后也会考虑选一下,最后刷羊拿武器的时候才想起来要把小艾和公主带到队里,对剑帝老卡那场比赛为了让亚妮拉斯的武器升级才带的她。。。
闪2一样,第二部之后除去锁人的话我队伍里一般都是主角,亚丽莎,艾玛,莎拉,米利亚姆和菲,最多尤西斯和劳拉分别替换菲和莎拉。如果不是必要枪哥,正太和副班真的要把板凳坐穿掉了。
闪2比较让人诟病的就是剧情挖坑不填,比sc更模式化的叙事方法和羁绊剧情的不合理(特别终章救场真的让我不能忍,比不谈至宝结局致郁更让我不爽),还有战斗系统平衡不合理。但是除此以外也要看到F社在3d动作方面的进步。战斗系统的合理,这方面最好的就是这次闪2换替补终于可以发挥buff类主回路的效果了,而不是像闪1一样直接没buff,霸道修正的也不错。npc刻画也达到了以往的水准,新增bgm水准也很高,战斗曲ED8424的***部分真心很棒,总的而言这游戏对于期望有落差但也是一部OK的作品。

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发表于 2014-10-13 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
lymnatural 发表于 2014-10-13 02:17
不要搞得我像专业黑子一样,什么“就知道你会来”……

可以的话我也不想黑轨迹……闪2我也有很多很喜欢 ...

其实我觉得你至少黑的都在点子上,闪2的剧情的确让人诟病。
像我这类不关注至宝的也就算了,系列老玩家看完整体剧情铁定有所不满。
不过说归说,闪2进步的地方还是有不少,这剧情坑爹也没到坑到让人出坑无视的地步,下一作党费该交的还是得交。
顺便预测明年不会发售闪轨续作,F社的能力还没到能在psvps4上同一年同时搞出轨迹和伊苏。之前12年的那由多相对来说比较水,老实说缓缓也好,现在的评价强行出续作销量也要下滑,近藤不会不知道这一点。

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发表于 2014-10-13 10:09  ·  美国 | 显示全部楼层
还是那句话,如果闪1+2做成一部,再把那该死的羁绊系统改改,别每段羁绊剧情都是谢谢里恩的话,这游戏就很不错

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发表于 2014-10-13 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lymnatural 于 2014-10-13 11:53 编辑
tk447999 发表于 2014-10-13 09:37
其实我觉得你至少黑的都在点子上,闪2的剧情的确让人诟病。
像我这类不关注至宝的也就算了,系列老玩家看 ...


我从来不黑系统和BGM,前者眼看就知道进步,后者保持水准

明年出不出,我个人意愿是想出的,近藤酱来A9采访的时候也是说只要不跨平台,一年一作应该没问题,现在这个故事没做完,没理由另外上其他平台来放弃原有素材……按照之前有人列出的一些疑似被砍掉的内容……现阶段续作的进度可能会跟YS的30%差不多(TGS的时候就是30%)……而且明年也不是PS3退市的时候(还有不少11区大作要在PS3上,如龙0,P5,TOZ,天国篇),所以照搬素材再出一部其实问题不大(同是帝国篇的话,人物,建筑等建模必然大量重复,可以省去很多工作,而且可能出现的克州说不定也做好了新建模)……YS也没有标明是15年什么时候……如果是隔年再出续作的话,那时候再出PS3版就可能难了……那么肯定需要放弃原有素材重新来过,出到PS4去了……不过按照F社现在的技术力,连3/V版都经常听到有人有个种花样的死机BUG……还有各种掉帧……硬着上PS4我也不看好……另外就轨迹这种小众游戏(这不是黑),勉强上PS4这种装机量还小(在11区)的平台……无疑是以卵击石的行为……轨迹还没有能耐让那些普通玩家(系列老玩家另算)为了玩他而去买一台没什么其他游戏的新平台(没什么日式游戏),而且现阶段有PS4的玩家应该有一大部分都是枪车球玩家……轨迹上去了没有任何好处……这样一样销量比起现在出3/V版掉的可能更多(那些只有3没有V的玩家怎么办,虽然我是3/4/V都有)……YS我估计上4/V版……大部分都是V版销量吧……还有宝石可能性……(其实YS也是跟闪2同时发布,同时开始开发的)。所以我个人觉得现阶段的最好措施是,明年继续上3/V版,尽快结束帝国篇的所有故事。那么新篇故事可以另外开发……在那时候在YS身上早就拿到了新平台的经验了,重新开发也好多了……

不过这些也只是我个人意愿和纯猜测,无论是明年出还是隔年出……无论出什么平台……销量估计都要跌了吧……

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发表于 2014-10-13 11:44  ·  北京 | 显示全部楼层
一切答案都在今年年底,大家都信息满满的说一定有序做,希望近藤不要叫大家失望

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发表于 2014-10-13 12:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2014-10-13 09:17
那毕竟是杂志做的统计,不代表所有人都这么想。
其实我本人在空轨三部曲里面最喜欢的就是3rd,战斗系统和 ...

碧轨我觉得平衡性还算可以  修正值拿捏挺准  还受攻防比影响   但爆灵料理什么的都还是太bug了所以整体偏简单    空轨怎么说呢大魔法没用是硬伤 导致很好的回路系统稍微有点”随便塞就行了”的感觉  但其他平衡性很好  说白了后面的乘法修正容易造成属性膨胀以及小技能作为输出没用 (1、要设计出普攻有那么点输出  2、S技高级魔法至少是400的修正   就意味着至少是三倍攻击力的相应数值了  鉴于攻防比一般不会大于2  至少是六七个普攻了)  3rd正因为小技能也有用  所以这么多人可以诞生各种玩法 游戏体验最好   后续作品一个是系统一代比一代bug BUG料理啊 爆灵啊 换人啊 BUG核心回路啊  另一个是修正爆棚 所以打来打去就那几种玩法 甚至到闪2变成要么我秒你 要么你秒我

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发表于 2014-10-13 12:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2014-10-13 09:17
那毕竟是杂志做的统计,不代表所有人都这么想。
其实我本人在空轨三部曲里面最喜欢的就是3rd,战斗系统和 ...

枪哥其实还行 正太和副班确实用处一般  前期正太补血还有用  后面都是一刀秒。。
劳拉速度太慢了。。艾玛我也是狂堆速度
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