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360版本感觉动作不流畅,表现在走动时候,按手柄,动作有少量延迟

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 楼主| 发表于 2014-10-14 12:48  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
360版本感觉动作不流畅,表现在走动时候,按手柄,动作有少量延迟

不知道各位有这个感觉吗?

很早的时候 还有一个游戏也是这样,荒野大镖客,延迟不同步的移动 不爽

难道360的机能有局限吗?我搞不懂。为什么GTA5和其他大容量的游戏却可以流畅游戏

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发表于 2014-10-14 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主的手柄或电视有问题!

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发表于 2014-10-14 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
动作倒是没有延迟·
感觉贴图有延迟。比如开始场景的警车,从远走到近。可以明显看到警车车身贴图“晃”了一下

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发表于 2014-10-14 13:33  ·  河北 | 显示全部楼层
baichelle 发表于 2014-10-14 13:27
动作倒是没有延迟·
感觉贴图有延迟。比如开始场景的警车,从远走到近。可以明显看到警车车身贴图“晃”了 ...

ID这个引擎就是这样 当年的那个rage也是
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发表于 2014-10-14 13:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
昨天玩久了有头晕的感觉……
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发表于 2014-10-14 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
个人感觉再怎么不流畅,360比ps3的好点吧,

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发表于 2014-10-14 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2014-10-14 13:33
ID这个引擎就是这样 当年的那个rage也是

rage没玩过,不太喜欢那种风格·

恶灵昨天玩了会比较震惊。警车从远走到近,车身是瘪的,走进的一瞬间就鼓了。。
还好当时玩GTA5习惯了贴图延迟。

审判者

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发表于 2014-10-14 14:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
ps4也是这种状态,感觉跳的厉害,主要是帧数不足造成的。
oib

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发表于 2014-10-14 14:27  ·  北京 | 显示全部楼层
这是为了快速读取先读取了粗模,然后再读取精模

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发表于 2014-10-14 14:32  ·  河北 | 显示全部楼层
oib 发表于 2014-10-14 14:27
这是为了快速读取先读取了粗模,然后再读取精模

不是为了快速读取 是为了把精细贴图集中在可视画面内 ID的引擎就喜欢在贴图上做文章
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