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楼主: 大森海岸

[无剧透]闪轨系列玩到目前小感:[难度][战斗][演出][系统][剧情]

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发表于 2014-10-16 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-10-16 16:05
但与此同时也会有人表示侦探之轨迹的游戏性荡然无存。。。

。。。。。好吧,我老了,跑不动了。。。

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发表于 2014-10-16 16:07  ·  日本 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2014-10-16 16:06
。。。。。好吧,我老了,跑不动了。。。

其实轨迹玩到现在最大的亮点还是JDK。。。

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发表于 2014-10-16 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-10-16 16:07
其实轨迹玩到现在最大的亮点还是JDK。。。

JDK是啥。。。。。。。

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发表于 2014-10-16 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
hyhaha 发表于 2014-10-16 15:29
主要还是出得太密
A9P,A10P一样加了不少料,这两个都是PS2版出了3年以后才出PSP版
反观现在3年内吧5做的P ...

这倒是,像去年就是一年三作工作室。A14P,新A11和A15
不说品牌透支也审美疲劳了,还要加上上上周刚plus的天空浪潮。。。能比gust出游戏更勤快的也就他的本家暗荣无双了

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发表于 2014-10-16 16:10  ·  日本 | 显示全部楼层
hizame 发表于 2014-10-16 16:08
JDK是啥。。。。。。。


JDK BAND,做轨迹系列音乐的团队,不对,应该说是做法老空游戏系列音乐的团队

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发表于 2014-10-16 16:11  ·  日本 | 显示全部楼层
tk447999 发表于 2014-10-16 16:09
这倒是,像去年就是一年三作工作室。A14P,新A11和A15
不说品牌透支也审美疲劳了,还要加上上上周刚plus ...

gust既然已经从了脱光了当然要把本家的优良传统学到手

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发表于 2014-10-16 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-10-16 16:10
JDK BAND,做轨迹系列音乐的团队,不对,应该说是做法老空游戏系列音乐的团队 ...

哦。。。。。

。。。。。期待续作。。。

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发表于 2014-10-16 16:14  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 大笨猫 于 2014-10-16 16:16 编辑
hizame 发表于 2014-10-16 16:12
哦。。。。。

。。。。。期待续作。。。


唉,TOZ也不知道何年何月才能玩到了。。。话说闪轨的link系统真的不是从TOX里来的么。。。

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发表于 2014-10-16 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-10-16 15:46
大公司吃掉小公司,小公司依附大公司这种事情其实不仅仅是日本游戏产业是这样,现在日本的整体经济体制就 ...

基本同意,有时候觉得falcom和gust很像,但是明显进入ps3时期之后gust比falcom出手更快,A11-A13已经抢占了10w人左右的市场,顺理成章的并入KT麾下后,即使A14-A16销量降低,plus版卖的也一般,也已经不用gust独立承担了。
当然gust在ps3上打下自己高清游戏开发基础的时候,falcom还在psp上巩固和吸引新玩家玩轨迹,所以到闪轨上ps3psv的时候是各种最高初动,现在是可以考虑找个好点的上家依靠了,不然以现在闪2评价下一作轨迹目测销量就会衰退,光falcom自己是扛不住的。

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发表于 2014-10-16 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2014-10-16 16:14
唉,TOZ也不知道何年何月才能玩到了。。。


?TOZ不是明年1月22日么。。。你要等啥?中文版(这个不会有吧……)还是直接从日亚拉下来?还是说等众人猜的PS4完全版………………?
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