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楼主: titato

月底的《堕落之王》怎么样?预定了的进来报个到呗····

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发表于 2014-10-19 21:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2014-10-19 21:06
好 游戏 最后还是会发光,,但是PS3最佳 还是太夸张了,,,

不夸张,因为有人觉得神海是PS3最佳,有人觉得是GTA,有人觉得是MGS,他们也不是缺点,但他们又都在自己代表的领域做到了最好,像神海做到了最好的电影化体验,GTA做到了最好的沙盘拟真,因此有人觉得他们是PS3最佳都不过分。但有的人不喜欢沙盘,觉得一盘散沙,就不觉得GTA最佳;有人不喜欢体验剧情,那他就会觉得神海的系统过于简单,就不觉得神海最佳;有人不喜欢潜入,那么MGS4会让他蛋疼。但是他们都可以说是最佳的游戏。
魂系列在单纯的玩的范畴做到了极致,说最佳不过分,游戏也分王道的佳作和邪道的佳作,神海、GTA、TLOU是现在主流王道体验派的最佳的话,恶魔魂就是完全摈弃电影化的纯粹的游戏,是邪道的最佳。

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发表于 2014-10-19 21:26  ·  北京 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2014-10-19 21:20
不夸张,因为有人觉得神海是PS3最佳,有人觉得是GTA,有人觉得是MGS,他们也不是缺点,但他们又都在自己 ...

。。。。。虽然 是这样,, 不过感觉动作稍显僵硬,,,  如果作为一款不断挑战的游戏而又以战斗为主, 我倒是感觉 这方面 MH 确实做的很好,对战斗这个概念把控 的最为到位。虽然现在MH 的画面已经不能没啥进步了。。。。
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发表于 2014-10-19 21:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2014-10-19 21:26
。。。。。虽然 是这样,, 不过感觉动作稍显僵硬,,,  如果作为一款不断挑战的游戏而又以战斗为主,  ...

另外MH在他的领域也做到了极致,从这个角度来讲,也可以叫最佳。

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发表于 2014-10-19 22:14  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2014-10-19 22:15 编辑

我就喜欢魂系列那种战斗,写实不花哨,看似招式简单,但把握好什么时候该出刀什么时候该格挡,做好了就非常有成就感,我很不喜欢那种花哨的剑舞,蹦蹦跳跳,上蹿下跳,MH我能接受,再夸张一点的比如鬼泣、忍龙之类的我就不喜欢了,我也比较反感纯过关的ACT,带有魂系列这种RPG和探索要素又有动作要素的却很喜欢。
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