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见三楼发现索尼一坑爹设定,敢问还有什么ps4游戏是坑爹的2.1声道?

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 楼主| 发表于 2014-10-18 20:33  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kasatca 于 2014-10-19 14:35 编辑

我用的索尼5.1声道家庭影院接ps4,只有一个HDMI输出,没有音频回传,固只能接光纤。
刚刚发现玩justdance2014发现只有2.1声道,自己通过ps4录制的末日视频也是2.1声道,但奇怪的是系统背景音乐是5.1声道,末日余生还有死亡国度、PT 、The playroom都完美5.1,百思不得其解,ps4声音格式设定为位元流(DTS)更换PCM和Dolby依然不行,难道只有舞力全开2014和系统录像只支持2.1?
该用户已被禁言

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发表于 2014-10-18 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
你这个搞不懂 PS4配音响 最好还是功放加音箱才是最正宗

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 楼主| 发表于 2014-10-18 20:45  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kasatca 于 2014-10-19 13:52 编辑

我测试了下The Playroom实际游玩5.1声道无误,但是The Playroom刚刚测试录制的视频还是2.1声道!舞力全开2014看了看包装盒,确实没写支持杜比、DTS的文字,实际只有2.1声道!是游戏和系统的问题,不是音响的问题!视频录制2.1声道我可以原谅,可是育碧坑爹啊,什么年代了,整个音乐为主的游戏竟然会只有2.1声道!坑爹啊……

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发表于 2014-10-18 20:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
音乐2声道很正常,又不是电影或者游戏需要临场感或者说需要听从不同位置发来的声音


搜到一些解释
人听到立体声是因为音源相对于两耳有响度差(距离更近一侧耳朵接收到的声音响度更大)和相位差(就是时间差,同一音源到达两耳的声波处于不同的振动状态)——加上头、肩部和耳廓的反射和衍射,人脑会从这些信息来判断音源的方向和距离(主要是水平方向上的判断,人对音源在垂直方向上位置的差异相对不敏感),所谓立体声就是这么来的,这样,录音的话只需要两支mic就可以录得同一个音源的响度差和相位差了,而传统上,一般音乐演奏或演唱都是在听众前方的舞台上进行的,所以前方两个声道来回放出来的信息就能很好的模拟这种声场了,有些录音质量非常好的唱片配上优良的HIFI器材,播放时夸张的说能使人闭上眼后感受到一支乐队在面前演奏,而其录音也仅仅是用两只mic而已。

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 楼主| 发表于 2014-10-18 21:06  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kasatca 于 2014-10-18 21:08 编辑
aklshaman 发表于 2014-10-18 20:58
音乐2声道很正常,又不是电影或者游戏需要临场感或者说需要听从不同位置发来的声音




哎……以前没发现,刚才发现还以为哪里坏了,懊恼、恼火,不过现在好了些,好吧2.1就2.1吧,还有哪些ps4游戏是2.1声道的?

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发表于 2014-10-19 13:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
是不是选了LPCM,光纤传输LPCM只能2声道,DTS和Dolby Digital可以支持到5.1,如果是老功放没有hdmi接口,就不用选LPCM格式了。

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 楼主| 发表于 2014-10-19 13:55  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
allensammi 发表于 2014-10-19 13:03
是不是选了LPCM,光纤传输LPCM只能2声道,DTS和Dolby Digital可以支持到5.1,如果是老功放没有hdmi接口,就 ...

谢谢回复,这个知道,已经确认是PS4部分游戏和功能音乐是2.1声道了。
吐槽下,论坛里没有人关心游戏声音的?都只关心画面了?哎!

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 楼主| 发表于 2014-10-19 14:03  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
aklshaman 发表于 2014-10-18 20:58
音乐2声道很正常,又不是电影或者游戏需要临场感或者说需要听从不同位置发来的声音



感谢查找资料,不过不能让人信服,原版CD不仅声道分的很清晰,就连不同乐器的定位都很明确,听杰克逊的原声碟,闭上眼睛能知道架子鼓在哪左前方,电贝斯在右前,提琴在身后,杰克逊出场穿着镀金战靴是从我家大厅左边渐渐走到右边的

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发表于 2014-10-19 14:10  ·  四川 | 显示全部楼层
少年,你没功放么?PS4HDMI接功放,功放HDMI接电视,全程5.1

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发表于 2014-10-19 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
有些游戏为了省点容量省点成本只录制有一条立体声音轨,和PS4本身没关系
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