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来说说MH2的一些设定欠妥之处

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精华
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 楼主| 发表于 2006-3-3 12:09  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先  MH2各种设定的确是很用心  制作人功力还是有的


然而 人么完人  举一个比较恶心的设定


打怪中,有时怪切换地图,追过去后,如果是徒手状态,被怪发现的瞬间,明显会有一段硬直时间(站那左右看),怪离的远还罢了  如果在你跟前,虽然你在硬直  ***确是活蹦乱跳的  一个火球、俯冲什么的过来…………

用片手等扔道具不用收武器的还好办,太刀之类需要徒手状态扔道具的  或者持刀状态移动巨慢的……有很多理由需要徒手状态


接任务后第一次遇到怪出现硬直还可以解释  头一次照面么  


然而都互咬了几十分钟了  都我俩哥俩好了  还这样…………


其实也没啥大不了  也不见得能吃多少亏   然则莫名其妙被抱以一个热烈的俯冲式拥抱…… 还是要郁闷鸟…… .

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发表于 2006-3-3 12:11  ·  香港 | 显示全部楼层
我覺得吃回復藥後要來個耍帥更機車呢.......>.

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发表于 2006-3-3 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
鸡蛋里都能挑骨头....

不过说回来MH2里的骨头算少了

战士

......要有爱......

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2009-1-20
发表于 2006-3-3 12:12  ·  广西 | 显示全部楼层
徒手状态扔道具应该是出于平衡性来考虑的吧
至于那个追了N分钟还是左看右看的硬直,实在太寒了,硬直完后,龙龙直接远距离突过来了,然后被撞飞,自动换区....

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发表于 2006-3-3 12:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
传说中的怪物的威慑~~~~~~

猎人也是人,胆子也不大的`

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发表于 2006-3-3 12:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主说的那个硬直大概就是吓的吧...突然遭遇BOSS被震慑了一下...
不过接二连三的出现确实是不妥.
另外对于普通的BOSS也不该有,应该只有对龙类的怪物才会被龙威一下.....
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-3 12:19  ·  天津 | 显示全部楼层
需要读盘的地方有那么多吗。。。。。。。。。。。

征服者

原来我可以心痛的如此潇洒

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发表于 2006-3-3 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我最莫名的是一次打炎妃的时候刚看见她一个寒蝉,就见她冲过来,然后我就直接猫车了 = =。这设定真是。。。

骑士

学粤语中。。。

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发表于 2006-3-3 12:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
在服装升级上要是能有不怕威慑的技能就好了
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-3 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
手上拿着武器换区看见BOSS就不会被威慑了
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