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GS的评分出来了

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 楼主| 发表于 2014-10-22 12:35  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这家特立独行的评测给了7分  以下为视频地址(需***)http://www.***.com/watch?v=p ... SsF-Or3Rsn3NxqODImw
该用户已被禁言

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发表于 2014-10-22 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏充其量也就7.5分左右。到处都有生化4的影子,但就是没生化4的内涵

圣骑士

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发表于 2014-10-22 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-22 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
gs的评测里boss战居然是一个主要扣分点,应该是说即死的判定太多吧,生化6的时候好像gs也大批特批即死滥用来着。

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发表于 2014-10-22 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
BOSS即死判断其实是三上留给四星难度的过渡,这游戏看上去好像很难很容易受伤,其实主要是现在的玩家心态问题,玩得不够认真,例如一些关卡,升升血量什么的随便就抗过去了,根本没有用心地去研究怎么可以打得好一点,所以有一个四星难度来满足少量人群,这游戏也注定是少众,自己喜欢就好。

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发表于 2014-10-22 13:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
boss战设计部分起码是加分点吧?

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发表于 2014-10-22 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
所以很难以评分来判断一个游戏好不好,大部分8分,9分的游戏,只要不对口味,送你也不会玩下去。对我来说,没有恶灵,还真不知道有什么游戏可以边玩边上论坛看看贴子,吹两句再回去继续玩。

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 楼主| 发表于 2014-10-22 13:35  ·  山东 | 显示全部楼层
记得之前GS给暗影诅咒8.5,缺点是没有继承新周目和过场动画无法跳过。
恶灵的缺点再怎么说也没暗影严重啊,这评分感觉还是有点低,特别是对于噩梦难度下的自动存档还是挺管用的,要是GS的意思非要追求硬核作死那我也没话说了

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发表于 2014-10-22 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
溪、の峦。 发表于 2014-10-22 13:35
记得之前GS给暗影诅咒8.5,缺点是没有继承新周目和过场动画无法跳过。
恶灵的缺点再怎么说也没暗影严重啊, ...

暗影诅咒的问题确实处在这些地方,整体完成度上比恶灵要好,但是8分虚高点,综合下来和恶灵半斤八两吧。恶灵乱七八糟的小问题实在太多。

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发表于 2014-10-22 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
A9玩家意见最大的画面和祯数反而视而不见,所以说大家都是特立独行的,GS现在的评测员连难度都喷,看来技术不怎么样啊。扣掉一分小缺点,我给9分,国外什么评分全部无视,专心研究四星难度。
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