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雨乔的《恶灵附身》游戏评测

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 楼主| 发表于 2014-10-22 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雨乔 于 2014-10-23 21:11 编辑

       生存恐怖类游戏之父三上真司先生沉寂多年后,终于推出了自己的新作—《The Evil Within|恶灵附身》。本作的美版于本月14日首发,中文版也在随后一天发售,不少三上粉丝甚至戏称本作为《真•生化危机5》。本作的游戏操作素质较高,全程无尿点,虽然最终Boss的设定将游戏的紧张感降低了一些,但本作不失为恐怖生存游戏的又一新标杆,那么下面就简单来对这款游戏进行评测,我们一起来看看吧。


【难度】游戏刚开始会有两个难度,分别为casual(休闲难度)和survival(生存难度),通关后会添加nightmare(噩梦难度)和hell(地狱难度)。Casual难度下有自动瞄准系统,玩家举枪便可直接瞄准敌人头部进行射击,其余难度则没有该系统。Survival难度下敌人比较耐打,敌人攻击力也相应提高。而在nightmare难度下,敌人数量剧增,强力敌人也会在游戏前几章***现,Boss战难度增加。Hell难度中,敌人对玩家为一击必杀,难度可想而知。

【画面】:游戏使用了Id software的Tech 5引擎进行制作,画面效果只能说是中间水平,贴图效果比较差。次世代平台的光影效果和画面感比本世代主机优化很多。

【道具】枪械:随着游戏进度的不断进行,玩家会获得***、霰弹枪(首发特典还有双管霰弹枪,玩家升级的霰弹枪设定双管是不会继承的。)、狙击枪、十字弓(十字弓弹药分别为闪光弹、爆炸弹、特点赠送毒弹、燃烧弹、冰冻弹、电击弹和普通弓箭,以上弹药玩家可以通过破坏陷阱和拾取零部件来进行制作)和三上最爱的左轮***了。除此之外,手雷也是玩家不可或缺的大面积破坏性武器。游戏中的弹药并不是十分充足,玩家需要仔细斟酌弹药使用量来顺利通关。玩家在游戏中只能在快捷菜单中摆放4款武器,调换武器位置则需要通过按R3键拉出菜单进行改变。(游戏进行中打开菜单并不会时间静止,而是时间慢慢流逝!)

回复道具:回复道具有小血清和大医疗包两种,玩家在使用小血清时并不会有其他副作用,但主角使用回复道具需要消耗时间。而大医疗包则会使玩家进入眩晕状态,持续几秒后才会恢复,此时玩家毫无战斗力。



【升级系统】共四项升级,包括能力升级、枪械升级、弹药量升级和箭矢升级,玩家通过在游戏中不断拾取“脑残值”来进行相应升级。

【陷阱】陷阱是本作的最大特点,几乎所到之初都会有陷阱,让玩家死无葬身之地。玩家需在行进中谨慎前进,通过不同的解决办法来拆除陷阱平安度过。此外拆除的陷阱零部件也可以用来制作十字弓弹药,对弹药补充非常有益。



【敌人和火柴】大部分敌人可使用枪械进行攻击,游戏中敌人很难被杀死,爆头和使用火柴是非常不错的选择,玩家的火柴携带量可通过升级来提高。且部分Boss级怪物是无法杀死的,“贞子姐姐”为典型的杀不死角色,火焰会对她造成伤害,但不会杀死她,她会在4章、5章和10章出现。

【解迷】本作的解谜并不难,游戏中都存在一定提示,玩家只要仔细研究可轻松过关。

【收集】收集主要为两个方面,分别是女神像里的钥匙和地图碎片。女神钥匙可以打开护士姐姐所在地的一大片保险箱区,地图碎片工28个,集全可获得一把3连发***和一个具有高穿透力狙击枪。


【故事】由于三上此前在接受我们采访时曾透露本作的创作灵感来源于《禁闭岛》,火焰和主角背景设定都或多或少吸取了电影的灵感,而游戏中精神方面的内容更是与电影有异曲同工之处。游戏的主线故事以探索Ruvik的经历为主线,主角的故事为辅线,最终玩家才会发现主角一直处在一个巨大的阴谋中。涉及剧透不过分解释了。

【玩后感】
雨乔:9/10   个人感言:贞子姐姐、电锯大哥虐我千百遍,我待“它们”如初恋……(T-T)
       本作延续了三上式恐怖游戏的精髓,直到最终boss处,可以说全程无尿点,游戏的紧张度和推进度都设定的非常完美。即便是诸如第六章中明亮且广阔的场地也丝豪没有影响到游戏的紧张感。给我印象最深的Boss是“电锯大哥”和“贞子姐姐”,两位的***感十足,而Keeper(保险柜头)的设定与当年《生化4》中三上首次推出“电锯大叔”的效果影响非常像,不仅恐怖感提高,也让许多玩家再次“眼前一亮”(呵呵……)。个人而言,我非常喜欢这部作品,如果你喜欢恐怖生存类游戏,又是三上的忠实粉丝,那么本作真的不能错过。

大力:9/10  个人感言:脑袋上一个大窟窿的杂兵你好,请问你让我打哪里?
作为阅恐怖片无数的玩家,《恶灵附身》可以说致敬的作品数不胜数,《林中小屋》《电锯惊魂》《驱魔人》等等电影的桥段在玩家脑中不断回响,三上真司的私人电影库想必也很惊人。而游戏中所传达出的电影感和***感让整个游戏的悬疑气氛不断攀升,最终这两个感觉跨越了低级的恐怖感,游戏升华成为了玩家们心中的记忆。游戏的核心战斗系统让玩家不得不盯着自己包里那么点资源进行战斗,而几颗子弹和几根火柴就能打死大批敌人让玩家不断的获得游戏的成就感,因此游戏不是过难,而是需要掌握方法。游戏的画面和音效已经不必多提,成熟的处理方式能够有效地吓到胆小的玩家,游戏唯一的不足,可能就是子弹太少,打起架来不够过瘾吧。9分神作,必玩。

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发表于 2014-10-22 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baitfkihc 于 2014-10-22 16:29 编辑

9分,对于这游戏来说,对于喜欢这类型游戏的玩家来说,绝对不算高,真希望这游戏能打醒一下现在的各种骗钱大作,游戏到底还是要用来玩的。

原来楼主还是女性玩家,佩服!

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发表于 2014-10-22 16:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
头像是龙二医生和修理型NT么?

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发表于 2014-10-22 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
三上设计该游戏的***感实在是太强,每关都在心惊胆跳中度,这才真正的恐怖游戏定义,让感观和关设和敌人做成玩家的与游戏的互动,现在只三上才能做到。

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发表于 2014-10-22 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2014-10-22 16:36  ·  云南 | 显示全部楼层
问问,最低难度下,暗杀的怪也必须火柴烧死?不然会复活?用枪械爆头的呢?

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发表于 2014-10-22 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
9分最多了,更新出傭兵模式就滿分。

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发表于 2014-10-22 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
以制作质量来说,本作最低限度也应该给8.5/10。
个人的话则愿意给9分,即使仅仅是因为冲着那久违的***刺激感。

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发表于 2014-10-22 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
贞子不是次次出场都是可以整死的么,就是费事儿点

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2014-10-22 16:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
游戏黄金眼的即视感。
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