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发表于 2014-10-24 12:47 · 北京
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印象中很多关键时刻的抉择都是有时间限制的,很多英文选项摆在那里让你选,查字典是来不及的~面对一部史诗剧情的游戏,有很多非支线剧情的隐藏要素,看不懂是很悲剧的.比如2代那个邪恶女妹子的女巫师傅你是可以挑战她的,他会变身一头巨龙.还有第一次遇见的那条巨龙,回过头来也是可以挑战的,这些很多都不是支线任务,而是玩家可以自由选择做与不做的事情,再加上很多正邪的选择还是需要对剧情的理解的.更别提想和各种女主角上床了.
而且不要被这个游戏的宣传视频骗了,并不是一款爽快的砍杀游戏.这个游戏其实大多数时候的战斗是需要按暂停来慢慢布置战术安排每一个角色下一步要使用的技能和移动的位置的,他的战斗系统是伪即时的回合类游戏,更类似于dnd规则的无冬之夜.举个例子,你走带怪跟前打他,这个时候会判定你们俩的敏捷谁更高,谁更高就谁出手,然后在判定躲闪和格挡,然后再判定xxxx...看似是及时的游戏,但是你设定后每个人释放的技能后他们是根据自己敏捷来决定施法的先后顺序的.多人的团队配合需要每个职业的技能搭配能相辅相成,比如有扛怪的有输出的有控制的有治疗的,这么复杂的一套系统需要研究多个职业的技能搭配.没中文真的很可怕.
当然如果你是一个无冬控,这游戏绝对适合你.pc版2代可以继承1代的存档,头两部细玩的话都能有80小时以上的主支线流程,但是第二部的节奏已经比第一步快了许多,相信第三部会顺应潮流让战斗的爽快感和节奏变得更快.不过面对高难度的强力敌人,暂停后选择战术仍然不可避免.乱冲乱打一定会是团灭的. |
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