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请教, 这次恶灵有快速转身么?180度那种?

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 楼主| 发表于 2014-10-27 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问这次有快速转身么, 没有地图,再没有快速转身,一路狂奔.2个方向一跑,头就晕了.

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发表于 2014-10-27 13:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
没有,直接推摇杆反方向,然后配合调整视角

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发表于 2014-10-27 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这种操作方式下,老生化的紧急回避毫无意义,因为这个游戏和死亡空间  战争机器一样,人物的行动是根据你视野来的,而老生化都是采用***式的操作,所以才需要“紧急回避”

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发表于 2014-10-27 14:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2014-10-27 14:01
这种操作方式下,老生化的紧急回避毫无意义,因为这个游戏和死亡空间  战争机器一样,人物的行动是根据你视 ...

他指的快速转身。从正面快速转到背后去。

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发表于 2014-10-27 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2014-10-27 14:13
他指的快速转身。从正面快速转到背后去。

我知道,180度转身吧,这个游戏因为本身移动是跟着你游戏的“摄像机”来的,紧急转身的设定毫无意义。你突然把摄像机转180度就然后跑就等于紧急转身了

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发表于 2014-10-27 14:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2014-10-27 14:19
我知道,180度转身吧,这个游戏因为本身移动是跟着你游戏的“摄像机”来的,紧急转身的设定毫无意义。你 ...

快速转身肯定是有意义的。游戏里有不少的狭窄的密闭空间,要做到大转身必须要把摇杆转180度。比如走在一个直直的通道里,但是玩家想快速的转到背后的镜头,这时候快速转身就会很方面了。  快速转身这种设计不仅不是毫无意义,而是在某种时候可以方便玩家,减少玩家的操作。

我记得美国末日也是有快速转身的设计的。

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发表于 2014-10-27 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2014-10-27 14:26
快速转身肯定是有意义的。游戏里有不少的狭窄的密闭空间,要做到大转身必须要把摇杆转180度。比如走在一 ...

不会啊,你转摄像机的速度要远远快过生化里快速转身的速度啊,摄像机一转完你就能冲刺跑了,或者你也可以直接拉反方向,这时候人物就会直接向后跑,然后跑动中快速旋转摄像机适应跑步方向,这些在***式操作的生化危机里都不可能做到,即使“快速转身”实际转身后到开始奔跑也比恶灵慢多了。 战争机器3里拉反方向+A键也可以快速转身跑,但是和直接旋转视野在冲刺几乎没有区别。
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发表于 2014-10-27 14:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
右摇杆灵敏度调高点就行了

屠龙者

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发表于 2014-10-27 15:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
主观操作要什么紧急转身?直接往后跑不就行了,你加个转身还浪费时间,4星下就是被秒的料。

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发表于 2014-10-27 15:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2014-10-27 14:26
快速转身肯定是有意义的。游戏里有不少的狭窄的密闭空间,要做到大转身必须要把摇杆转180度。比如走在一 ...

记得美末里向后推摇杆是后退,恶灵里向后推摇杆是转身向后移动。
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