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楼主: yoshiki1227

[业界] 育碧上海内部培训欢乐视频,Is this ubisoft ?

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发表于 2014-10-28 15:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
高大上啊!看看么好了

终结者

枪、车、格斗

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发表于 2014-10-28 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
不都是外包么,进去浸一下然后去手游公司一般都能开个好价格

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发表于 2014-10-28 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
国内也就ubi,ccp几家还做的好了。嫌弃么为何不去***维塔士爽爽恩

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发表于 2014-10-28 16:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
平果太郎 发表于 2014-10-28 13:37
喷子真多,无语。。。

也不是无理由的喷   EA和UB的上海分部 就是来坑CG培训毕业生和大学生的   介绍到那里去工作的新人 一般转正就差不多要被开光了。。。。    这些大厂来华开分部  只是想找一个超级廉价的内包处理厂而已   毕竟游戏里 有很多 不太重要  琐碎的路人模型  环境模型等等  去这2个公司上海分部的 能有机会被调到他们的国外的***力开发工作室的机会等于0.。 人家就是来省成本的。。。

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发表于 2014-10-28 16:42  ·  福建 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2014-10-28 16:25
也不是无理由的喷   EA和UB的上海分部 就是来坑CG培训毕业生和大学生的   介绍到那里去工作的新人 一般转 ...

顽皮狗里有个华人图形工程师职业起点是上海育碧,不过确实要足够优秀才能去北美发展。

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发表于 2014-10-28 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2014-10-28 12:58
U13上海 呵呵  基本就是个 和国内CG培训机构合作的 毕业生收留所  也没啥重要的项目 培训机构毕业生去那没 ...

你好,我身边的同事都是基本拥有2-3年工作经验以上,从其他公司跳槽,经过严格测试以后才能入职的。像你所说的毕业生收留所,恕我直言,一般毕业生根本无法满足公司的项目需求,只有少数特别优秀的才能进到我们公司。周围随便一抓都是在公司工作5年以上的资深员工,毕业生,还真找不到几个。。。。

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发表于 2014-10-28 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2014-10-28 15:30
哈哈哈  是的,他们只做总部外包的场景3d渲染  和部分建筑动画

其他公司怎么样我不清楚,但是我想说的是你值得这些都是美术外包部分,我们公司分为各种项目组,外包组只是我们公司组成的一部分而已,很多公司游戏大作的core feature都是我们上海工作室制作的。

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发表于 2014-10-28 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
zkz1989 发表于 2014-10-28 16:42
顽皮狗里有个华人图形工程师职业起点是上海育碧,不过确实要足够优秀才能去北美发展。 ...

额  我的意思是  在EA上海能混到 EA DICE的可能性  你说的这个事靠自己实力过硬  哪里都能吃的开

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发表于 2014-10-28 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
samuraiwu 发表于 2014-10-28 16:47
其他公司怎么样我不清楚,但是我想说的是你值得这些都是美术外包部分,我们公司分为各种项目组,外包组只 ...

啊,你好~之前有参观过一次你们的地方,可能我了解不多吧。因为认识一个在你们市场部做的外国人,我当时有想找动作捕捉和action designer的职位,但是他说目前只有跟场景有关的工作,人物角色之类的,一般都是总部在负责,所以我这样理解。我是前两年拜访的。
见谅

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发表于 2014-10-28 17:44  ·  上海 | 显示全部楼层
mhx12453 发表于 2014-10-28 17:30
啊,你好~之前有参观过一次你们的地方,可能我了解不多吧。因为认识一个在你们市场部做的外国人,我当时 ...

没事,可能你当时投简历的时候刚好公司不招相关职业,我们这边角色负责的比重越来越大了,近两年出的大作角色很大一部分都是我们工作室负责制作的,从质量上来说,我们中国的美术绝对是国际水平,所以总部都会将这些重要任务交给我们。
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