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楼主: dolly4909

国内玩TV和掌机游戏的口味为什么变得这么快而且奇怪?

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发表于 2014-10-30 19:25  ·  山西 | 显示全部楼层
严重同意楼主,看来我们是一类人,

其实这种现象很正常,就好比你爱车枪球,我爱RPG,各有所好,众口难调,

就拿最近最有争议的恶灵附身来说,评价两边倒,看重游戏性的玩家就会觉得是神作,很多细节都流露出制作团队的用心,慢慢体会制作人的想要表达的真意,注重爽快感和画面表现力的玩家就会觉得,画面太惨,难度虚高,玩不下去,各种喷,

反观,美国末日,说实话除了画面牛逼,剧情尚可外,也就没什么亮点了,除了奖杯强迫症的人,真正是本着对游戏的爱去开二周目,并有动力打完的有多少呢?但评价确是,一边倒的满分,神作,诸如此类。

我并不是说美国末日不好,只是想说,玩家对游戏的好恶,除了,游戏本身的素质之外,受众,宣传,跟风起哄,都是重要的组成部分,


以前一个玛丽通关几百次,不见得是真的这游戏就牛逼到让人欲罢不能,现在一个3A大作也不一定能通个几次,不见得就是现在的游戏不好,只是,时代不同了,技术在进步,眼光在发展而已

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发表于 2014-10-30 19:28  ·  福建 | 显示全部楼层
***en 发表于 2014-10-30 18:55
至于日式游戏 没落很大程度上是 归于游戏机能和容量的提升,有了硬件的提升,很多原来不可能实现的东西都实 ...

可能你也并不是很了解日式游戏,日式游戏绝对不是普遍节奏偏慢的。之所以很多人会这样觉得可能就是因为经历过日式RPG的黄金时期。至于日式游戏,绝对不是只擅长rpg和slg,avg的,日式游戏全面开花,在各类型中都有优秀作品出现,尤其是FTG,ACT,STG这三个,至今仍然是全球最强,你能说这几种游戏是慢节奏么?反观美式游戏,确实是有类型比较单一的现象,猎奇作品很少,我个人是喜欢日式游戏的个性和手感,至于日式游戏整体式微那是受限于市场,并不代表其一无是处了

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发表于 2014-10-30 19:34  ·  日本 | 显示全部楼层
主要是现在日本太多死宅卖萌游戏,之前PS4上出的那款偶像RPG我下了试玩了一下,实在受不了

圣骑士

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 楼主| 发表于 2014-10-30 19:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
***en 发表于 2014-10-30 18:55
至于日式游戏 没落很大程度上是 归于游戏机能和容量的提升,有了硬件的提升,很多原来不可能实现的东西都实 ...

我觉得日式游戏陌落很大程度上是街机游戏没落

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发表于 2014-10-30 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层
老实说现在黑老任很大程度上是老任老是喜欢推硬件的猛将传。你想索尼微软基本上推新机器不是为了降低成本就是为了解决三红,一般都是廉价版。老任的机器是一部比一部华丽,摆明了就是坑老用户。

最近的NEW 3DS更是缺德,硬件规格都改了,直接把老用户冲下水道里去了,我身边好几个买了旧版的人变成了任黑.........................

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发表于 2014-10-30 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层
口味转变很正常,就象电影电视的口味

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2014-10-30 19:36  ·  上海 | 显示全部楼层
画面好等于核心游戏,ps3之前画面垫底时期也有大量第三方罩着

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发表于 2014-10-30 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
日式游戏现在剧情和系统创新不够,甚至还不如以前,说实话至今觉得格兰蒂亚1和莎木是我玩过最好的游戏.............不过美式RPG和车枪球始终提不起兴趣.....................

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发表于 2014-10-30 19:46  ·  法国 | 显示全部楼层
不同意。

老任的形象如果是纯软件商,倒也无懈可击。问题是他还是主机商。

PS上游戏包罗万象。随着技术进步,游戏强调多媒体演示本来就无可厚非。何况PS上优质的传统游戏不胜枚举,当之无愧的核心。不能因为他的类型多元丰富,老少皆宜软硬兼施,就说他程度低吧。

当然必须承认,从为数不多的最核心的几个游戏来看。老任的游戏品质仍然很占优势。但这说来说去还是把老任作为软件商来看。不然这些游戏完全可以在PS上出现。

举例而言,当时在土星上很多吹的天花乱坠的游戏,真的移植到了PS上反响也就是平平。因为PS上的优质游戏实在太多了。

PS不仅实现了很多玩家的梦想,也实现了很多游戏人的梦想。

征服者

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发表于 2014-10-30 19:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Ben.LA.Den 发表于 2014-10-30 19:21
不不不,,,我也很喜欢啊,,,看上去遥遥无期

是啊,连个消息都没有,应该首发才对,结果首发弄了个DC,这半成品还托了半年发售

山脊爽快,而且需要非常扎实的技巧,这是仿真类赛车不能比的。
都说PSV的山脊车少图少,其实PSV的这作山脊只一个图就够你跑的了,联机和排名模式是关键,这作品很经典。玩通透了才能体会到PSV山脊的强大。所以很想在PS4上早日玩到RR。算是我最期待的游戏了。再就是FF,听说模式改了,不知道能不能续写传统RPG的辉煌。
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