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大家有没有发现本作犯规很少吹

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 楼主| 发表于 2014-10-31 23:23  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家有没有发现本作犯规很少吹,除了整个把人拉下来才会吹以外,打手阻挡基本忽略。把犯规频率挑到100也没用,这系统太不真实了。

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发表于 2014-11-1 01:12  ·  山东 | 显示全部楼层
电脑对你各种推人啊打手啊不吹…你对电脑都是体毛级的

圣骑士

小さな恋のうた

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发表于 2014-11-1 13:09  ·  四川 | 显示全部楼层
你MC肯定没玩 内线 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-11-1 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 fanwei2003 于 2014-11-1 21:49 编辑

没觉得少,估计是你不会造犯规,也不会防守而已。造犯规就多出假动作,多变向。防守,禁区比自己的矮小的对手不用挑起,卡位就行。 其它的,你用球星肯定更容易造犯规。感觉这代还是挺真实的。nba有一项统计,叫做造罚比率。

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 楼主| 发表于 2014-11-1 22:11  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lzljams 于 2014-11-1 22:13 编辑

你没明白我的意思。我每节打十二分钟,全场下来电脑和自己都才12-15个犯规,有时候才个位数。不是说要刻意造犯规,而是打手了也不吹。而且想犯规也犯不下来。导致很多内线得分。要知道nba真实统计数据油漆区的得分每队每场也就45分左右。因为NBA的教练要求不允许对方在本方油漆区轻易得分,即便通过各种犯规和干扰。而游戏里打玩48分钟全场经常内线区域得五六十分。

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发表于 2014-11-2 00:57  ·  广东 | 显示全部楼层
打模拟的话,犯规会多很多,特别是突破的,真实一点少一点爽快
该用户已被禁言

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发表于 2014-11-2 03:15  ·  北京 | 显示全部楼层
犯规真不少....            

圣骑士

眠る君の横顔に微笑みを.^ ^

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发表于 2014-11-2 09:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
PG经常过人禁区上篮,被对位球员后面拉扯,对方中锋补防封盖,各种黏人犯规,裁判就是不吹,我也是醉了。

征服者

活活!

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发表于 2014-11-2 15:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
还行吧 反正这次no cheese 比如玩家造进攻犯规 几乎不可能成功的 反而AI造你进攻犯规 一造一个准 2K搞出那些影帝徽章技能有什么用? 凑数字? 呵呵

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发表于 2014-11-3 00:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
这作的进攻犯规倒是增加不少,
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