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楼主: sljjeff

[业界] 马场英雄TGS访谈:想做类似上古卷轴的开放性RPG 传说系列剧情和角色比画面更重要

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发表于 2014-11-4 11:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2014-11-4 11:16 编辑

画面不行只能拿游戏性说事,转移注意力,说到底还是技术力和不肯花钱的问题,这种借口太苍白无力,虽说系列一向玩的不是画面,上时代,同社的信赖铃音画面音乐可以基本把后来的传说都爆了,同样一个公司水准就差这么多,不过传说出了肯定买买买,

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发表于 2014-11-4 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
sljjeff 发表于 2014-11-4 11:13
其实大家一直骂se,但是se现在是为数不多可以做出次时代画面的日厂了。。。。。ff15画面还是很***的不缩水 ...

卡通渲染很难做 ggxx xrd是目前做的最好的卡通渲染了;要应用到rpg当中估计很难,角色建模的精度和动作细节都需要手工去调整。3d现在发展快速也是有动作捕捉和照片照相甚至三维扫描,可以大大加快制作流程。表情动作基本上捕捉以后进行微调就行了。

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 楼主| 发表于 2014-11-4 11:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2014-11-4 11:18
卡通渲染很难做 ggxx xrd是目前做的最好的卡通渲染了;要应用到rpg当中估计很难,角色建模的精度和动作细 ...

而且南梦宫也烧不起那钱,更没有se那样的上百人开发团队,不过我希望次世代传说至少建模得提升一下,画面看的过去就行了

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发表于 2014-11-4 11:23  ·  日本 | 显示全部楼层
TOX2剧本赞啊,PS3上无人出其右好不好。短小精悍,亲友友情爱情一应俱全,又赶上时下流行的派便当加穿越剧风潮,还抄袭假面骑士(误)
神马?TOX?我持保留意见。。。

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发表于 2014-11-4 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
sljjeff 发表于 2014-11-4 11:21
而且南梦宫也烧不起那钱,更没有se那样的上百人开发团队,不过我希望次世代传说至少建模得提升一下,画面 ...

万代还是很有钱的,不比se少。只是最***的项目不是游戏,还是以模型周边产业为主,所以资金基本都流向那里。se技术上其实是骑虎难下了,se的引擎更像一个用于cg预渲染的工具,这确实是se所擅长的。但从王国之心用虚幻4就可以看出,从兼容性和开发成熟度来说还差不少的。一边做游戏一边在修正引擎的版本,这其实也是无奈之举。

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yy狂人 发表于 2014-11-4 11:23
TOX2剧本赞啊,PS3上无人出其右好不好。短小精悍,亲友友情爱情一应俱全,又赶上时下流行的派便当加穿越剧 ...

TOX2绝壁要寄刀片。。这档次闪轨2也要寄刀片。。难道最近JRPG制作人都喜欢被寄刀片么。。

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发表于 2014-11-4 11:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
syh1947 发表于 2014-11-4 10:33
其实就是技术问题提升不了画面,钱的话问日本玩家集资试试毕竟日本的死忠很多。 ...

有钱了才能升级技术 说白了市场不够 还是钱的问题
只有SE 可乐妹 卡普空这样的大厂才有足够钱进行技术积累

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发表于 2014-11-4 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得传说最好的剧本就是被誉为主机传说黑历史的TOL了。6章主线加8章人物故事线的丰富内容,特别8章人物线每章都表现得各种感人,可惜被那个渣到爆的战斗系统和那个难以形容的3d建模毁了这么好的剧本,光论剧本TOL绝对排前3

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发表于 2014-11-4 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2014-11-4 09:58
因为日本公司技术力不够当然这么说,实际***们觉得剧本质量和人物塑造和画面好不好有直接关系么?并不冲突 ...

赞同~而且我一直不喜欢传说系列的画风~

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发表于 2014-11-4 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
yy狂人 发表于 2014-11-4 11:23
TOX2剧本赞啊,PS3上无人出其右好不好。短小精悍,亲友友情爱情一应俱全,又赶上时下流行的派便当加穿越剧 ...

别闹,跟我回家生猴子。

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绝望妹妹要明年才可以玩啊,痛苦,不会日文好痛苦
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