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楼主: rocket11jf

截止目前,次时代大作里面最小的就是FIFA15了吧

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发表于 2014-11-8 15:29  ·  四川 | 显示全部楼层
yuileung 发表于 2014-11-8 00:41
哦,看错了,是大作。

堕落之王听说卖了70w,算不算大作

听说战国无双4没卖出去多少。。。算不算大作

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发表于 2014-11-8 18:21  ·  广东 | 显示全部楼层
rocket11jf 发表于 2014-11-8 15:23
那为啥现在画质较好的大作都比较大呢

画质,内容跟容量不挂钩,PC版加了N多补丁,画质超好,内容超丰富的老滚5也不过10G,就这样,容量什么也不能代表

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发表于 2014-11-8 18:38  ·  北京 | 显示全部楼层
3.4G的《信长之野望:创造》笑而不语

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 楼主| 发表于 2014-11-9 09:55  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
gsg9622 发表于 2014-11-8 18:21
画质,内容跟容量不挂钩,PC版加了N多补丁,画质超好,内容超丰富的老滚5也不过10G,就这样,容量什么也 ...

那像NBA2k那种50g的游戏它主要大在哪呢

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发表于 2014-11-9 14:21  ·  河北 | 显示全部楼层
   话说fifa15算次世代大作吗...只是出到ps4上而已. 说道次世代至少要放弃上世代的引擎,重新建模.

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 楼主| 发表于 2014-11-9 14:46  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
sis818 发表于 2014-11-9 14:21
话说fifa15算次世代大作吗...只是出到ps4上而已. 说道次世代至少要放弃上世代的引擎,重新建模. ...

FIFA15不是换引擎了吗,用的那个什么igniet引擎吧

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发表于 2014-11-9 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
rocket11jf 发表于 2014-11-8 15:23
那为啥现在画质较好的大作都比较大呢

当然啊 压缩是一个可选的手段 厂商一样可以选择不压缩 其实不压缩的话能减轻CPU GPU的负担 算是优化的一种手段吧
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