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为什么育碧的游戏,总感觉少点什么?

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发表于 2014-11-11 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
ubi的游戏一直这样 美术和程序辛苦营造出来的存在感 分分钟毁于策划之手 。 对于满屏提示 闪光的ui 我也受不了,这一作不能全部off?

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发表于 2014-11-11 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
吟游诗人的歌 发表于 2014-11-11 22:45
其实多么想育碧开窍一点,不要弄什么高科技,好好讲一个古代的故事不好么,,

UI不要那么夸张,手感差一 ...

楼主我也非常讨厌育碧的这些设定,也想发帖骂,没想到你比我快。

可能真的被顽皮狗和R星惯坏了。

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2014-11-11 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
不***會死??????????

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发表于 2014-11-11 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
纯粹为了黑而黑…

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发表于 2014-11-11 23:38  ·  北京 | 显示全部楼层
谁让刺客本身的设定就是穿越呢

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发表于 2014-11-11 23:44  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
刺客的设定就是在一部模拟机里面探寻前人的轨迹的,所以它无时无刻都在提醒你“你在机器里哦”

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发表于 2014-11-11 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层
大部分基友都在喷楼主
我来顶一下
我是觉得在虚拟的设定下寻找逻辑上的真实感是很重要的。
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发表于 2014-11-12 00:03  ·  福建 | 显示全部楼层
对啊!人物身上发光这个设定我老想说了,尼玛!要是像光环那样的科幻游戏也就算了
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发表于 2014-11-12 00:21  ·  四川 | 显示全部楼层
以前也觉得玩刺客的时候到处亮晶晶的,一种不搭调的科技感,不过故事确实也是现代穿越到古代,也就不管那么多了

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发表于 2014-11-12 01:28  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏背景本来就是虚拟穿越到过去,何必较真。 话说人物选定高亮的设计,魔兽世界最近更新还专门改成这样的说
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