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楼主: moriyasana

[业界] 《刺客信条:UNITY》总监放话:次时代主机机能已被本作挖空

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发表于 2014-11-12 10:09  ·  四川 | 显示全部楼层
电玩部落lin 发表于 2014-11-12 10:06
这2个游戏没法比啊,一个沙箱一个线***,还是刺客跟gta比吧。

问题是刺客也没沙到GTA的程度啊

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发表于 2014-11-12 10:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
电玩部落lin 发表于 2014-11-12 10:06
这2个游戏没法比啊,一个沙箱一个线***,还是刺客跟gta比吧。

就是说啊。。。

影响画面的因素太多了。。。《GTA5》可能分辨率、帧数、地图面积比《变革》高,但是《变革》的同屏人数、材质、场景细节、多边形这些就要比《GTA5》强啊。。。

如果育碧是把《细胞分裂》的分辨率、帧数做得很烂,那喷育碧完全合情合理。。。但是像《变革》这种规模的沙盒游戏连第一方都没有拿出一个像样的类似作品出来对比,就这样直接喷育碧是否有点欠妥??

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发表于 2014-11-12 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
照UBI这样的开发,5960X+GTX980SLI也会被榨干的

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发表于 2014-11-12 10:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2014-11-12 10:06
呵呵,我刚刚看了视频,ACU所谓的同屏人数多大部分都是站桩NPC,没有任何互动,这和直接让CPU和GPU去渲染3D S ...

要是那种规模的同屏人数还要有互动、对话、行为逻辑去占用内存和CPU的话,那可就不是900P不稳定30帧那么简单了。。。

育碧给这游戏加入这么大的同屏人数主要就是为了一个环境气氛。。。毕竟是“个命”,你了解下当时法国大变革时期的历史背景就知道,实际这点同屏人数也无法达到当时巴黎那个状况。。。

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发表于 2014-11-12 10:17  ·  云南 | 显示全部楼层
当然榨干技能,渣优化的那么彻底

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发表于 2014-11-12 10:19  ·  福建 | 显示全部楼层
育碧现在俨然已经变成一家吹比公司了
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发表于 2014-11-12 10:19  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
有些人真以为画面是唯一影响机能的因素???要知道显卡渲染画面多一些,cpu照顾ai多一些,而且这种场景复杂,同屏人数都是cpu的任务,还有人物的动作数量,逼真度以及ai都是cpu的,次世代主机用的农企的u………已经尽力了,玉逼不该这么折腾沙盒游戏,人数少一些,场景简单一些就好了,要知道这次游戏好多建筑物都可以进去,而且不切换场景,无缝的…………太复杂了……intel的u玩起来好一些900p全部极限,抗锯齿msaax2,软阴影能稳定60帧,当然也要显存大的显卡,显存很重要…
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发表于 2014-11-12 10:21  ·  四川 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2014-11-12 10:16
要是那种规模的同屏人数还要有互动、对话、行为逻辑去占用内存和CPU的话,那可就不是900P不稳定30帧那么 ...

你逗我,反正也达不到那么历史上大**的法国人数,为什么不减少来提高FPS?请问这些站桩NPC少了一半会对游戏造成很大影响吗?

骑士

貂狸狮狒

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发表于 2014-11-12 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-12 10:29  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 fantexi123 于 2014-11-12 10:31 编辑
电玩部落lin 发表于 2014-11-12 09:50
不过我还是更加信任R星能力,他们把关整体效果是最好了,坐等gta5发售扇玉璧脸 ...


你拿一款开发4-5年的游戏,跟一款年货比,有意思?你怎么不拿R星的游戏跟顽皮狗的神秘海域和TLOU比
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