A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 5152|回复: 14

卡婊说HD是全3D的是不是真的?

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
12962
威望
0 点
积分
13723 点
种子
5 点
注册时间
2006-6-2
最后登录
2015-1-9
 楼主| 发表于 2014-11-12 16:26  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我读书少别骗我……。看了新闻区一个帖子。如果是的话,以后的主机还会有4K版?

版主

お気の毒

精华
8
帖子
4451
威望
35 点
积分
6323 点
种子
62 点
注册时间
2007-5-21
最后登录
2024-11-22
发表于 2014-11-12 17:22  ·  河北 | 显示全部楼层
原文是The RE remake differs from many HD updates that contain full 3D game worlds, in that the mansion settings achieved their impressive level of detail thanks to Capcom's technique of using static backgrounds with looping ambient flares, like moths flickering at a light or the leaves rustling in the wind.
我只能说那位翻译连从句都没学好,这句The RE remake differs from many HD updates that contain full 3D game worlds说的是“Rebio HD和其他很多全3D环境的HD移植版不同”,后面更是胡乱翻译。static backgrounds(静态背景)就这么被吃掉了。

精华
0
帖子
1591
威望
0 点
积分
1702 点
种子
5 点
注册时间
2005-11-23
最后登录
2020-4-11
发表于 2014-11-12 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
一直怀疑这种固定变视角的特殊3D游戏是怎么开发出来的,初代的导演剪辑版居然能在同一个场景变换成跟初代不同的镜头角度,可见这个游戏不是单纯的3D人物在照片上走

版主

お気の毒

精华
8
帖子
4451
威望
35 点
积分
6323 点
种子
62 点
注册时间
2007-5-21
最后登录
2024-11-22
发表于 2014-11-13 08:37  ·  河北 | 显示全部楼层
jinyibo 发表于 2014-11-12 18:35
一直怀疑这种固定变视角的特殊3D游戏是怎么开发出来的,初代的导演剪辑版居然能在同一个场景变换成跟初代不 ...

一个简陋无贴图的3D场景,前面加一张渲染好的场景图,然后再上面是人物和可互动物体的模型(箱子、架子等)然后是一些带透明信息的补充类贴图(扶手、栅栏)等。然后在房间中随着镜头的切换,只需要切换不同的渲染图和补充类贴图。一些不完善或者设置不正确的模拟器中,人物会踩在栏杆或者扶手的上面,就是因为这些层的次序被混淆了。有时甚至能看到那些补充类贴图的边缘。
初代的导演剪辑版因为包含了原始模式的视角和改编模式的视角,所以场景图文件夹要比96年的初版要大一些。

精华
0
帖子
1591
威望
0 点
积分
1702 点
种子
5 点
注册时间
2005-11-23
最后登录
2020-4-11
发表于 2014-11-13 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
生于十月*** 发表于 2014-11-13 08:37
一个简陋无贴图的3D场景,前面加一张渲染好的场景图,然后再上面是人物和可互动物体的模型(箱子、架子等) ...

也就是说HACKER们不可随意变换镜头?REBIO里发生剧情的那种镜头也是预渲染的?比如rebio开篇,Jill和barry观察地上丧尸的那个视角,镜头明显是从2楼拍摄的,一切换就到一楼了,中间没有读碟过程

版主

お気の毒

精华
8
帖子
4451
威望
35 点
积分
6323 点
种子
62 点
注册时间
2007-5-21
最后登录
2024-11-22
发表于 2014-11-13 08:56  ·  河北 | 显示全部楼层
jinyibo 发表于 2014-11-13 08:46
也就是说HACKER们不可随意变换镜头?REBIO里发生剧情的那种镜头也是预渲染的?比如rebio开篇,Jill和barr ...

镜头可以通过修改坐标数据变换,但是变换了之后也得加一张相对应的场景图,不然就穿帮了。一些物体(子弹、道具等)也有相应的坐标。
发生剧情的镜头也是渲染好的,看似在二楼,其实还是在一楼这个房间内。只是镜头的坐标被放在了高处然后朝下俯拍。
可以参见下图。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
该用户已被禁言

精华
0
帖子
12962
威望
0 点
积分
13723 点
种子
5 点
注册时间
2006-6-2
最后登录
2015-1-9
 楼主| 发表于 2014-11-14 08:37  ·  云南 | 显示全部楼层
***哥真是好斑竹,和当年的wupeng差不多。

圣骑士

玩游戏的时间越来越少

精华
0
帖子
3894
威望
0 点
积分
4432 点
种子
5 点
注册时间
2011-5-18
最后登录
2020-4-21
发表于 2014-11-19 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
生于十月*** 发表于 2014-11-13 08:56
镜头可以通过修改坐标数据变换,但是变换了之后也得加一张相对应的场景图,不然就穿帮了。一些物体(子弹 ...

大大,受教!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4503
威望
0 点
积分
4888 点
种子
439 点
注册时间
2012-3-24
最后登录
2024-3-19
发表于 2014-11-19 15:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
新闻区又名"笑口常开"~~~

经典的生化=(特定的简陋场景建模+配套的一张图片or一段cg)*n+(主配角+武器+敌人)

个人理解~
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4503
威望
0 点
积分
4888 点
种子
439 点
注册时间
2012-3-24
最后登录
2024-3-19
发表于 2014-11-19 15:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有个韦罗尼卡是怪胎~

那个场景应该是3d的~,但是锁镜头,新老技术融和得好~,符合世嘉严谨***的美学~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-25 02:35 , Processed in 0.198794 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部