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[Mul] 《最终幻想15》官方正式版1080P画质世界地图和技术演示视频

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发表于 2014-11-15 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
夕阳下的奔跑          。。。。。。
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发表于 2014-11-15 22:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2014-11-15 18:04
因为玩家也本末倒置了,游戏最重要的是系统和玩法,不是帧数,画质

怎么在评价某些游戏的时候,大大们不套用这标准?
比如刺客信条2。

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发表于 2014-11-15 22:06  ·  北京 | 显示全部楼层
以前的FF哪有未发售前这么没完么了的发什么技术演示搞噱头....但每代出来都是几乎重新定义RPG标准(至少日式)的不朽之作....也难怪,毕竟时代不同了,可话说过来,这个FF看了这么多视频仍然提不起太大的兴趣,没有那种“一看就觉得好玩”和“一看就想玩”的冲动,甚至感觉乏味....
悲观无责任预测,抛开这已经秀的可以的画面,运气好的话本作的综合游戏性可能是中上,至少不差于王国之心系列里最好的,运气不好,也就是平庸甚至不小心走偏而搞的令人失望...

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发表于 2014-11-15 22:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
大厂来了

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发表于 2014-11-15 22:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
无爱'我还是喜欢闪轨或者伊苏那种rpg

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发表于 2014-11-15 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层

《最终幻想15》官方正式版1080P画质世界地图和技术演示视频

反正就是买买买,看你出不出了,16年有戏不?

终结者

x的追思

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发表于 2014-11-16 00:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
se的ff啥时候能改成欧美的真实风。。永远都是脸上那么“干净”

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发表于 2014-11-16 00:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
第二个视频看明白了,有车不开用脚跑,4个大男人在荒野过了一夜,但是半夜那段没有公开

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发表于 2014-11-16 00:34  ·  天津 | 显示全部楼层
感觉好棒,不过我个人是很不喜欢在这种世界里头有车这种东西的
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流放者(禁止发言)

Assassin‘s Creed

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发表于 2014-11-16 04:56  ·  天津 | 显示全部楼层
finalarm 发表于 2014-11-15 01:23
我这么说吧,现在的FF啊,技术实力是肯定有的,但是很明显缺少一个能够把握住游戏风格的制作人来让这个强大 ...

看了这段话我就说几点:
第一,你见过哪个demo或者CG演示的场景配的是最后成品配的音乐的,这音乐只是放给你个主旋律而已,很可能这段音乐就是战斗用音乐,例如FF13的那几个demo音乐一样,FF向来是场景音乐是场景音乐,战斗音乐是战斗音乐,如果这段demo只是干巴巴的不给音乐,只是几个人刷刷踩草的声音,你又该吐槽怎么不来段音乐了是吧,所以你的槽点找错了
第二,东西是没有完美的,只能尽善尽美,就算是尽善尽美,也总是有很多人跳出来说这东西不喜欢,不合口味,正如最近很多人吐槽FF15是洗剪吹完了去打怪一样,我想请问诸位一句,我个人以为FF7克劳德的发型才是实现起来难度大的发型,为什么那个时候没人站出来骂洗剪吹?我只能说你们的口味太叼了,做的粗点你们喊方块手,做的细了你们叫洗剪吹,做的真实了你们喊整形手术,做的虚了你们又喊没诚意,亲爱的玩家们啊,你们到底要怎样才能满足啊......
第三,我不认为这游戏最后出来效果一定会好,这取决于游戏的核心——玩法,就是你们整天喊的游戏性,但是我有一点可以肯定,这游戏的玩法肯定又和以前不一样,只要不一样,我个人以为就有看点,很多人整天一边喊着无脑A,一边乐此不疲,我觉得这种人纯粹有病,喜欢就玩,不喜欢就搁一边,这才是省时省力的做法,玩法不一样,就以为着有创造力,翻新花样制定规则,我觉得SE作为一个站在RPG游戏界尖端的厂商,它如果永远只是学别人的,玩别人玩剩下的,别人玩什么它玩什么那它的地位早就保不住了。引领潮流指定新规则是它想做的,但是这规则制定的好不好又是另外一回事,但是我认为敢吃螃蟹的永远是勇敢者,失败了也是英雄,很多人想创业,但是不敢迈出第一步,畏首畏尾,我觉得倒是可以学下SE
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