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论霸天开拓史系列的不足之处[缺点讨论贴]

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征服者

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 楼主| 发表于 2006-3-4 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我总结了几点
1.人物贴图是假三维的..感觉不是很好
2.有几处视角设计不合理
3.游戏总体偏暗...冷色调太多
4.练级系统不厚道..还要***堂
5.走路太慢.....
以上是霸一的几处不足[个人意见]
大家也一起讨论下~~呵呵.

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发表于 2006-3-4 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得霸一的缺点就是剧情太罗唢,优点是战斗很有乐趣

骑士

盗号的死全家= =凸

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发表于 2006-3-4 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
赫赫~~~大家来找碴~

1、无大魄力的过场。也不是说霸天画面烂,只能说在精彩剧情部分能有点CG或者高精度的特写,不然剧情很出彩,但是画面表现相对显得太过阳春。
2、人设。实话说……我总觉得很诡异= =
3、战斗系统中紧张的出牌与观赏战斗画面的矛盾。一代里特别突出,往往是只能看到最后1、2张牌的动作,其余时间都忙着选牌了,哪有时间看角色的表演啊。二代虽然是牌出完后再动作,人少的时候的确能看出改进,但出场人数一旦增加,一代的毛病又来了,一人出牌完结紧接着第二人物接着出牌,这时第一角色的战斗表现基本上会被玩家忽略 = =,希望厂商能找到平衡点,在下作(如果有的话)做出进化。
4、迷宫画面。虽然CG预渲染做得非常漂亮,画面远远胜过绝大多数的3DRPG,但是跟随角色的移动,背景画面不会作出任何放大缩小,后果就是很容易看到玩家操纵的角色慢慢变成小黄豆= =

霸天系列的特色我觉得是他的迷宫迷题非常有创意
1代的破碎镜子迷宫、可以采幻之草的那个红蓝石块迷宫(我不记得名字了= =)都让人留下深刻的印象
这代一开始的沙之谷,红色的磁力矿和青色的流铁砂的设定也不禁让人拍案叫绝
有NGC的朋友决不能错过(笑)

骑士

拾荒者(禁止发言)

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发表于 2006-3-4 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得我还没刻盘不知道的说呵呵不要BS我

骑士

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发表于 2006-3-4 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xflive2244于2006-03-04 15:51发表的:
我觉得霸一的缺点就是剧情太罗唢,优点是战斗很有乐趣

剧情我倒觉得是霸天最出色的地方
我从来没玩到过自己操纵的角色变成大反派的游戏XD
最终结局更是发掘出更多的秘密

这代虽然只开了个头,迷题也重重叠叠
主角一上来就被陷害
1代的皇帝原来的身份
基洛与片头CG那些蚊香眼矮子召唤出来的怪物有无关联等

对了,禁止玩到后面的人捏我= =
剧透乃万恶之首= =

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2006-3-4 16:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
我从来没玩到过自己操纵的角色变成大反派的游戏XD
最终结局更是发掘出更多的秘密

确实是这样,很赞

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-3-4 17:15  ·  江西 | 显示全部楼层
战斗系统中紧张的出牌与观赏战斗画面的矛盾。一代里特别突出,往往是只能看到最后1、2张牌的动作,其余时间都忙着选牌了,哪有时间看角色的表演啊。二代虽然是牌出完后再动作,人少的时候的确能看出改进,但出场人数一旦增加,一代的毛病又来了,一人出牌完结紧接着第二人物接着出牌,这时第一角色的战斗表现基本上会被玩家忽略 = =,希望厂商能找到平衡点,在下作(如果有的话)做出进化。
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说的很在理,厂商在战斗的微控上的细节没作好,要突现紧张感,又要有让玩家感到有观赏性,确实有点难处理....

征服者

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 楼主| 发表于 2006-3-4 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用thinkhome于2006-03-04 17:15发表的:
战斗系统中紧张的出牌与观赏战斗画面的矛盾。一代里特别突出,往往是只能看到最后1、2张牌的动作,其余时间都忙着选牌了,哪有时间看角色的表演啊。二代虽然是牌出完后再动作,人少的时候的确能看出改进,但出场人数一旦增加,一代的毛病又来了,一人出牌完结紧接着第二人物接着出牌,这时第一角色的战斗表现基本上会被玩家忽略 = =,希望厂商能找到平衡点,在下作(如果有的话)做出进化。
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说的很在理,厂商在战斗的微控上的细节没作好,要突现紧张感,又要有让玩家感到有观赏性,确实有点难处理....
NB社应该把做传说系列的那种精神放到霸天去

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发表于 2006-3-4 17:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
人物的装备系统太简单了
虽然采用了自己独特的卡片战斗风格(宫本茂?)
但是忽略了一些以往RPG的精髓
没有过多的服装道具可以装备
还没有武器道具打造系统
战斗的时候一着急还容易选错卡片
背景是2D的
而且角度掌握的不好
人物在过场动画时候的动作太死
感觉好象在看木偶表演一样
以上便是本人的观点

征服者

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 楼主| 发表于 2006-3-4 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用214425555于2006-03-04 17:46发表的:
人物的装备系统太简单了
虽然采用了自己独特的卡片战斗风格(宫本茂?)
但是忽略了一些以往RPG的精髓
没有过多的服装道具可以装备
还没有武器道具打造系统
.......
以上观点我很认同特别是剧情的过场人物动作实在僵硬
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