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楼主: Allen1987

关于恶魔城的一些感想```与希望!!!

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发表于 2006-3-4 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层
如果出了新的恶魔城也许会让我觉得3D恶魔城确实比2D强,但目前两作还做不到
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 楼主| 发表于 2006-3-4 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
3D的两作留下 给我的只有失望!

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2006-3-4 22:46  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用byoundanubis于2006-03-04 21:53发表的:
那你就在别的地方玩继续玩2D恶魔城吧

说的蛮对的,我还真的看不出PS2上的两做有什么太大缺点,说什么丧失了原味的,谁也没规定恶魔城应该怎么做,好玩就行了,PS2上两作还是很好玩的.
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 楼主| 发表于 2006-3-4 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
我没有否定``3D的作品不好玩``知识觉得``它是一个不是恶魔城的的恶魔城而已

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发表于 2006-3-4 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
东方老师......................................莫吵莫吵,都睡觉去吧,反正就是一游戏.......................
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 楼主| 发表于 2006-3-4 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
如果把3D当作其他游戏来看``不要把对恶魔城的情感代如其中``也许会好一点!

战士

足吾所好玩而老焉

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发表于 2006-3-4 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
只玩过PS和GBA的恶魔城。对3D的连尝试的欲望都没有,性格恋旧啦。

圣骑士

龙在鄙视你

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发表于 2006-3-4 23:01  ·  英国 | 显示全部楼层
无罪里里面,很多地方都令人感动,副武器配合属性球的组合可以说战斗自由度非常的高,而且不用切换界面,就可以换攻击方式,哪怕不换副武器绝对可以应付多数战斗需要,副武器与属性球的搭配还是很好的,属性鞭的问题很难说好还是不好,的确从头到尾,都是一条鞭子,但是到后期招式繁多,攻击多样化,并非那么单调,武器类型只有一种当然不能不说是一个遗憾.至于1的视点问题,打杂兵时的确缺乏魄力,但是打BOSS时,优点就突出出来了,几乎不会有视线的盲点,比起某些靠视点问题提升难度的游戏好很多.

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发表于 2006-3-4 23:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
无罪我个人认为比curse of darkness好,视角很少有盲点
而且地图方式也比较另人满意
除了场景单调点
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发表于 2006-3-4 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
HARD难度前难后易
最高是hard吗?我记不清了,开头不能选那难度
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