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暴击率和暴击伤害的比例多少合适?

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 楼主| 发表于 2014-11-18 11:39  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
暴击率和暴击伤害的比例多少合适?凯恩之角的分析没看明白,小时候数学是体育老师教的,真的。

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发表于 2014-11-18 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
大神们都说是1:10

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发表于 2014-11-18 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
不算太准确,对于7档弩枪DH这种攻击频率惊人(每秒5次)的角色,在保证了攻速(+62%)的情况下,100%爆伤的收益大于10%爆率,可以堆成40%爆率,500%爆伤。

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发表于 2014-11-18 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
zlmind 发表于 2014-11-18 13:37
不算太准确,对于7档弩枪DH这种攻击频率惊人(每秒5次)的角色,在保证了攻速(+62%)的情况下,100%爆伤的收益 ...

有计算公式啥的吗

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发表于 2014-11-18 15:51  ·  北京 | 显示全部楼层
目有,凭感觉。因为爆率是浮动值,爆伤是固定值。触发几率够高的情况下,提高固定值比浮动值要可靠。

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发表于 2014-11-19 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得暴率超过40%就没必要再高了,暴伤多高都不嫌多

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发表于 2014-11-19 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得暴率超过40%就没必要再高了,暴伤多高都不嫌多

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发表于 2014-11-27 09:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
   要看技能搭配的 爆伤纯粹只有伤害 爆率是会发动一些技能的 自己平衡 要看毛个公式
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