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有跟我一样对这作的大沙盘无所适从的么

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 楼主| 发表于 2014-11-18 22:58  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是说沙盘不好
其他的沙盘就没这种感觉
但是rpg不一样
前两天正好在重玩me三部曲
都是三光支线再继续主线
这次看着地图上一大堆任务目标快崩溃了
这还只是一张地图而已
不做完就不想去做主线
做着做着就受不了了


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发表于 2014-11-18 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
简单来说就是强迫症犯了……
不过这次DAI不是说支线也和主线有一定联系嘛 应该还不至于很无聊?

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 楼主| 发表于 2014-11-18 23:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
Aristeas 发表于 2014-11-18 23:00
简单来说就是强迫症犯了……
不过这次DAI不是说支线也和主线有一定联系嘛 应该还不至于很无聊? ...

我有种山口山做任务的感觉。。。

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发表于 2014-11-18 23:03  ·  四川 | 显示全部楼层
我没这种困扰,因为没所谓强迫症之类的毛病,只做想做的任务,什么收集和奖杯都毫无兴趣,而且沙箱类型也很喜欢。

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发表于 2014-11-18 23:10  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏要放平心态慢慢玩,虽说这代有些网游的要素,但这种单机RPG的任务精髓在于体会过程,而MMORPG重在完成后的奖励和收益。在单机RPG里只要我觉得哪一类型的支线不能体会过程的乐趣,那我就放着不会再碰,没有非要清光支线再做主线的想法,现实生活已经够功利够以结果论英雄了,那么在游戏里就要尽量去体验过程,当然我同时也尊重别的玩家玩游戏的方式和态度。

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 楼主| 发表于 2014-11-18 23:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
me跟dao的支线我没这种感觉
数量也没这么多
但是这次有些任务一上手就有厌烦感
路上读个纸条给你个任务
一个支线做完了给你三四个小支线继续
还有几个是三四个点的跑腿任务
地图上一下多出n多点
快疯了

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发表于 2014-11-18 23:24  ·  四川 | 显示全部楼层
kel_0106 发表于 2014-11-18 23:21
me跟dao的支线我没这种感觉
数量也没这么多
但是这次有些任务一上手就有厌烦感

其实如果有些任务太网游化完全可以不理会,只要高质量的支线还在,多些跑腿送货搞收集的也无所谓,多了总比没有强

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发表于 2014-11-19 00:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
沒有,之前老滾和輻射都是300+小時而且還樂在其中,質量效應和龍騰也都是50+小時,要是有愛的話只會覺得內容越多越好嗯

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发表于 2014-11-19 07:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
沙盘游戏任务又多又乱的毛病也不是一天两天了

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发表于 2014-11-19 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
我只觉得啊300小时起码全尼玛支线老子要做完你们——这样(。
不过做支线不给武器吗……TAT
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