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发表于 2014-11-23 09:43 · 陕西
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本帖最后由 tuzizuiba 于 2014-11-23 10:19 编辑
13层楼 发表于 2014-11-22 23:12 
抛去一堆所谓的任地狱明星,换上原创角色这游戏能值几分?体验过10分的天空之剑,真的不过如此了,迷宫重复 ...
开篇的假设毫无意义,“如果”这样的事情只能出现在YY里,老任自有这么多高人气的明星角色,为什么就不能用呢?!好吧,如果真的不让用,单就大乱斗的操作手感和系统的严谨,再加上模式选择的多样性,就算现在这个大乱斗是个新IP,品质一样可以保证,销量的话,就呵呵呵吧,现在的IP"十新九死",大环境是这样,就不深究下去了!既然楼上有人说了新光的部分,我也来浅谈一下天空剑吧,如果说是本身带着抵制的偏见来玩天空剑,换做是我,我也会觉得,体感游戏?!确实不过如此!!但是加了动作强化器的体感操作真心可以用行云流水都不为过,体感操作1:1的还原在游戏里,代入感很好,其实如果是塞尔达的系列玩家,对游戏的迷宫以及谜题和自身获得道具之后,稍加考虑一下也就很快看穿了谜题的关键和BOSS的致命点,所以,单就难度来说,对系列玩家的影响不大,非要拿暗黑血统来比,我只能说两个游戏的侧重不一样,你只是偏爱暗黑血统罢了,而且字里行间先入为主的抵制和偏见也表露无遗,所以作为塞尔达NC粉的我也就只能赘述这么多了,最后,我摸着良心说天空剑的缺点,玩通关,胳膊真心累 |
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