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楼主: MINIGUN

[PS4] 《行星边际2》制作人称CPU已经成为次世代主机的瓶颈。。。

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NG6

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发表于 2014-11-23 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层

RE: 《行星边际2》制作人称CPU已经成为次世代主机的瓶颈。。。

那由 发表于 2014-11-22 10:54
你猜猜UBI的全境缩水会缩成什么样子

想想看门狗首次亮相再到发售后的画面。。。

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发表于 2014-11-23 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
那我是不是可以理解 ps3 cpu都比ps4强呢?

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发表于 2014-11-23 19:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2014-11-22 11:55
cpu完秒!。。。。。。。。。。。。。。

一个2米个子的瘫痪和我或者和你对打,估计可以完秒你,但不能完秒我。即使我只有149cm。

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发表于 2014-11-23 19:35  ·  河南 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2014-11-22 11:42
清华同方(THTF) 精锐X850H-BI02 台式主机(四核i5-4460 4G 500G GT705独显 前置USB3.0 win7)

你是来搞笑的吗,a9不缺笑料的

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发表于 2014-11-23 20:04  ·  法国 | 显示全部楼层
liutc 发表于 2014-11-22 03:40
恩,我说的意思是,一个固定资源的主机,你再如何抱怨都没有办法去改变...
不得不说顽皮狗确实是这方面的典 ...

这抱怨的应该是,索尼给自己的部门定下了指标,要求其这个网游达到某某某效果,结果发现,很难,有瓶颈,制作人出来抱怨,但是没明说为啥会这样罢了。
如果可以减少对战人数,估计制作人愿意,索尼又不愿意了。

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发表于 2014-11-23 20:05  ·  法国 | 显示全部楼层
liutc 发表于 2014-11-22 03:50
这个问题有点像我学生问我的问题:"老师我画的不好,是因为我买不起新帝数位屏,用的数位板"...
真相是这样的 ...

你始终没看出一个问题,就是这个游戏是索尼自己的,制作人是索尼自己的,那么,说不定,不是别人想做给ps4,或者不是别人一定要求到什么特效,而是后面有人逼他一定要达到呢?

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发表于 2014-11-23 20:07  ·  法国 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2014-11-22 03:52
关键是这游戏是大型网游而且是PC移植过来的,有瓶颈很正常。不过话说回来,cpu如此孱弱,次时代游戏想有 ...

其实我觉得吧,不是每个游戏同屏人数越多越好,比如cod狗单机,我觉得,打木桩,太多了,就觉得好累。。。。。
当然,有的需要大场面的游戏,碰到瓶颈,若是真的没有解决办法,那也是问题。
不过神海貌似不需要满屏都是人的场面吧。

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发表于 2014-11-23 20:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
calishsorb45 发表于 2014-11-23 13:03
你们有见到新闻区发帖回帖准则吗 相互尊重,文明发言

这贴算沉不下去了!!!
大家讨论就不能文明用语吗??难怪新闻区战的一塌糊涂...发表自己看法没错,谁叫这是论坛,但咱们大家注意点素质可以吗??

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发表于 2014-11-23 20:09  ·  法国 | 显示全部楼层
a9*** 发表于 2014-11-22 04:28
别瞎喷了,首先行星边际是 sony的网游,所以第一方移植ps4,其次,人家是1080p 目标60帧率。 1080p已经做到 ...

***fps浮动帧率,玩fps的都知道,fps注重帧数稳定,浮动还玩个毛

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发表于 2014-11-23 20:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2014-11-23 20:05
你始终没看出一个问题,就是这个游戏是索尼自己的,制作人是索尼自己的,那么,说不定,不是别人想做给ps ...

我之前仔细的看过新闻了,我只是针对这种言论,不是对厂商和属于谁??就因为是sony自己旗下的,我才答复这帖子的,不然我早被喷的一塌糊涂。
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