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楼主: 雨乔

[硬件周边] 《光环5》艺术总监部分原画作品惊人 科幻小说色彩十足

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发表于 2014-11-24 07:28  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ring123wu 于 2014-11-24 07:30 编辑

这是概念图,说白了就是简要介绍世界观的草稿,拿来开会用的,还不能算原画。我比较喜欢刺客信条3的画师,那人在CGtalk发的作品水平也很高,不知道和这位是否是一个人。虽然不喜欢那个游戏。

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发表于 2014-11-24 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉总监对小型飞船的定义和质量效应里的有些相似。

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发表于 2014-11-24 10:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
SN9527 发表于 2014-11-23 13:09
我表示也还没达到他们这种境界的审美和艺术思维·

remember《勿忘我》好玩到炸裂,系统so easy,个人觉得是和卡表阿修罗一样的新感觉法兰西左岸qte动作游戏

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发表于 2014-11-24 10:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
simon_duoduo 发表于 2014-11-23 12:37
只有我觉得普通么?concept要有新思维,destiny, killzone,remember me的那几个都比他画得好吧。。。 ...

remember《勿忘我》好玩到炸裂,系统so easy,个人觉得是和卡表阿修罗一样的新感觉法兰西左岸qte动作游戏

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发表于 2014-11-24 10:31  ·  广西 | 显示全部楼层
《光环》系列的场景尽显大气,这个没得黑,不过敌人造型设计我不是很喜欢……

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发表于 2014-11-24 16:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
明快,简洁的概念画...非常棒!!!
这应该算是游戏概念...和大家意识里的CG是有要求差别的!!

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发表于 2014-11-24 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
太牛比了 掉战天

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发表于 2014-11-24 19:59  ·  四川 | 显示全部楼层
原画设定,提供的是一个主题、概念,非常棒

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发表于 2014-11-24 20:37  ·  广西 | 显示全部楼层
感觉不错,起码气氛不错

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发表于 2014-11-25 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
画风和halo原始的风格相差甚远
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