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楼主: sljjeff

[Xb1] Xbox One设计者解释主机体积问题:为了散热别无选择

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发表于 2014-12-6 20:56  ·  四川 | 显示全部楼层
家用机,如果说为了安全牺牲体积可以理解。不过还是觉得上部散热很麻烦,以前都习惯游戏包装放机器上的。。。
尤其是看到surface pro3的设计,就觉得XO被差别对待了~~~

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发表于 2014-12-7 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
期待有新版本的主机,做的小巧一点

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发表于 2014-12-7 16:26  ·  福建 | 显示全部楼层
可以容忍大机器。无法容忍电源

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发表于 2014-12-7 16:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
我还是看好索尼的制造工艺,共同进步

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发表于 2014-12-7 17:23  ·  河北 | 显示全部楼层
微软会做硬件么?那狗屎的设计

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发表于 2014-12-7 17:59  ·  美国 | 显示全部楼层
scotthicks 发表于 2014-11-26 10:29
微软的大砖头电源设计真是让人无语,超级丑,还不方便。像个电瓶车电源一样。 ...

哪有那么大。。。实物很小==你放那不去动的。。要方便干嘛。。。

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发表于 2014-12-7 18:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
想要在日本畅销,必须做得越mini越好,微软还不明白这道理吗?做得造型时尚,体积比PS4还小肯定可以提高销量的。360的造型很出众,虽然三红但还是有人买,外观很重要,跟买汽车是一样的,棒子车不就卖个造型吗?

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发表于 2014-12-7 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得还是看做工
棒子车貌似不怎么受欢迎吧。德系做工有口皆碑因此经久不衰。
Sony的更新向来都是缩水,阉割功能,简化材料,比如ps one没了扩展槽,PS2薄机阉割了网卡,ps3薄机没了烤漆和读卡器。
微软的更新更实在一些。
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