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发表于 2006-3-7 11:03 · 北京
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下面是引用w8108310y于2006-03-06 08:22发表的:
这游戏玩着不错的,战斗激烈豪爽,而且和敌方ACE交战的时候能看出对方的驾驶技术明显比杂兵强很多,不象XX VS XX那样ACE就是个血厚,所以战胜后是很有成就感的,这游戏不讲究真实讲究的是爽快,就这一点来说做的非常不错..
同感,这回的高达游戏不论是杂兵还是王牌都很厉害,首先在机体的机动性上我觉得超过了卡普空的高达游戏,不愧是BANDAI。尤其是宇宙战,双方的速度太快了,如果不高速移动绝对是活靶子,所以使战斗变的很激烈,阵亡率很高。游戏难度上并不照顾新手,新兵就是炮灰,只有不断的磨练才能一次不死的通关。
不过这款游戏在锁敌瞄准上与Z高达之类的有很大的不同,Z高达系列可以做360度的锁敌切换,不管是战舰、MA还是机动战士,眼观六路耳听八方,躲避及时;而宇宙世纪群英会从0079时代到F91时期,似乎有一定角度的限制,尤其是在锁定敌大型目标后,就无法快速切换到周边的机动战士之类的小型目标,还得取消后才能重新锁定新目标,这在时间上就是致命的,有很多次激烈的战斗中因无法顺利切换而被四面逼近的敌机体蹂躏,被MA化成宇宙尘埃。
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