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楼主: 雨乔

[PS4] Quantic Dream负责人表示PS4新作令人兴奋

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发表于 2014-12-1 16:03  ·  河北 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2014-11-28 13:21
超凡双生其实也不错,剧情的打乱让多数人很不习惯。该小组应设计个让二周目是可以选择正常时间轴进行的选项 ...

说得很对,赞一个。

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发表于 2014-12-1 16:10  ·  河北 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2014-11-28 14:43
超凡玩到最后我哭了 暴雨都没有

那是因为2者走得类型不一样,超凡走得是感情路线多,玩暴雨更多的思想放在解密和破案上。大多考虑他与孩子的感情内容少。甚至会出现全部正面人物死亡的情况。(还好我玩得结局是孩子活了,主角死了)
该用户已被禁言

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发表于 2014-12-1 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 greydawn 于 2014-12-1 16:26 编辑

作为互动电影足够好了,《暴雨》我虽然没通关,但是代入感很强。只是作为游戏还差点劲,多学学Remedy的长处吧,强化一些操控和动作也可以考虑啊。Quantic Dream和Remedy都是极其重视故事和人物,致力于在游戏中融入电影体验的工作室,但风格还是明显不同。

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发表于 2014-12-1 22:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个小组说实话就是制作互动电影的,称不上游戏。

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发表于 2014-12-1 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层

Quantic Dream负责人表示PS4新作令人兴奋

很期待!暴雨和超凡双生都大爱。很喜欢这类游戏
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