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楼主: aoqixiaozi

年底了做一次调查:今年为止大家对PS4的画面表现满意吗?

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发表于 2014-12-5 03:55  ·  日本 | 显示全部楼层
blackmetal 发表于 2014-12-1 16:17
觉得PS4画面尚可,但和XBOXONE也没有拉开差距,算是同一级别吧。进入次时代以来反而XBOXONE的手柄给我印象 ...

xbox one的大部分游戏都是720p跟900p,你觉得跟1080p没差的话就没差吧
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发表于 2014-12-5 09:53  ·  河北 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2014-12-4 16:52
PHYSX没主机什么事啊。。。上个世代能把这个技术用好的也就《无主之地》和《蝙蝠侠》系列。。

本世代NVI ...

有啊,playstation3就支持PhysX啊,主要是physx属于吃力不讨好的特效,和当年的AO一样,要等机能上来或者开挂优化,才能体现出实用价值。另外,明年主机的阿卡姆骑士也是physx粒子秀,不知道行星边际2的ps4版会不会也继承pc版的physx粒子特效,这个粒子特效倒是不怎么吃资源,UE4世代可能会普及,即时场景破坏,流体演算什么的就算了...布料系统好像没家都有自己的杜门绝技,比如大革-命里主角的风衣

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发表于 2014-12-5 09:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 MINIGUN 于 2014-12-5 09:59 编辑
claudewen 发表于 2014-12-5 09:53
有啊,playstation3就支持PhysX啊,主要是physx属于吃力不讨好的特效,和当年的AO一样,要等机能上来或者 ...


PS3是因为GPU就是用的NVIDIA的【RSX】。。。非NVIDIA的机器使用PHYSX只能依靠CPU进行模拟,但是你看次世代主机那个AMD的胶水八核CPU还有空余的性能来模拟PHYSX么??

PHYSX始终只有使用NVIDIA的GPU硬件加速才有效率可言,其他的硬件跑完全是吃力不讨好。。。

另外,《变革》并没有使用PHYSX,只是它是主要在NVIDIA的GAMEWORKS上面开发的。。。
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发表于 2014-12-5 10:40  ·  河北 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2014-12-5 09:58
PS3是因为GPU就是用的NVIDIA的【RSX】。。。非NVIDIA的机器使用PHYSX只能依靠CPU进行模拟,但是你看次世 ...

恩,育碧的布料演算在2013E3看门狗那会就初露峥嵘了,正式版阉割,这次unity回归,也算是秀技术了

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发表于 2014-12-5 13:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
让我觉得初见画面赞叹的只有NBA 2K14了

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发表于 2014-12-5 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
挺满意,只希望独占大作能更震撼人

群号:16278458 欢迎Ps4Xone各种的游戏交流、游戏联机、游戏互换。
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