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楼主: 罗杨

巫师3主机版画面缩水,期待这游戏的朋友来说说看法

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发表于 2014-12-6 23:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
这种必入啊,缩水没觉得

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发表于 2014-12-6 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2014-12-6 23:14  ·  云南 | 显示全部楼层
树大招风,特别这种不是日本的游戏,你看黑魂2缩成什么了都没人喷

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发表于 2014-12-7 00:01  ·  四川 | 显示全部楼层

巫师3主机版画面缩水,期待这游戏的朋友来说说看法

做游戏本来就是先做到最大 然后再缩 多听听机核的节目吧
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发表于 2014-12-7 01:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
缩水预言的确有点脑子的都知道,可笑的是明明缩了很多人还不承认,更多人无所谓也罢了,别搞的缩水画面还增加了游戏性一样。
上千npc看看几个是有用的,别整的白天出来种田,晚上回家,这也算高级ai。

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 楼主| 发表于 2014-12-7 01:12  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2014-12-7 01:17 编辑
13层楼 发表于 2014-12-7 01:01
缩水预言的确有点脑子的都知道,可笑的是明明缩了很多人还不承认,更多人无所谓也罢了,别搞的缩水画面还增 ...


晚上睡觉白天出来种田这设定,别人喜不喜欢我不知道,反正我喜欢,加上动态天气和昼夜交替,让世界充满生活感和带入感。NPC的作用不光是给任务才有用,NPC的行为会让游戏世界鲜活增加代入感。电视剧电影看过吧?主角走在街上,形形色色的路人难道都会跟主角发生点关系,没关系没故事的群众演员都要删掉?不过是增加场景的真实度和气氛罢了。

我看那些发现画面缩水也无所谓的玩家心态就挺好,只要不是缩成PS3画质就行,玩游戏就图个乐,是发掘其中的乐趣,不是挑漏。而且画面不是游戏的全部,抓着缩水说不停除了发泄,也没别的用处,还不是找点有意思的东西来关注。

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发表于 2014-12-7 01:31  ·  四川 | 显示全部楼层
缩水再正常不过了

现在游戏宣传和很早以前又不一样,很早以前不会在这么多不同时期给你宣传,再外加机能是啥样大家也清楚,太离谱的宣传也没意义

现在ps4是啥机能,大家依然没数,总以为似乎某某画面就是ps4的画面

实际上开发过程中,最开始乐观以为画面能实现,但是越做越发现还是不靠谱,然后肯定会选一些地方缩,只是明显不明显的区别而已

反正最明显的莫过于分辨率,最开始没把分辨率说死的,你也别默认它是1080了,别人很可能是900的,甚至900都不到

然后是帧数,但是帧数也是有底线的,30都不到还玩个毛。你有没有爱不重要,你有爱不代表全世界玩家都要陪着你一起忍受低帧数。当然,很多游戏,做不到60帧直说显得low,然后就会说什么电影化云云。其实顽皮狗就很直白,我们游戏目标就是60,但是你既然要电影化,那么我们就给你30的选项

帧数分辨率是最直观的两个地方,也是很多评测机构最容易检测的两个地方

接下来缩水的就是特效了,抗锯齿不采样那么多了,4x变成2x,或者不用太占用计算能力的aa
现如今,材质贴图倒没什么好担心的,这个对于本世代倒不算多大的问题了,目前我玩到的游戏,稍微用点心的,材质贴图都做得极好,其中甚至包括战国无双4,恶灵附身这种本身不是以画面为卖点的游戏

光影效果什么的,分开来看,一个是光效,一个是影子。影子这个问题,既占用机能,也有可能是最无意义的一个效果。很多人玩的大多数时候,可能压根就没去理会影子,但是偶尔停下来,又会发现影子不行,然后喷画面。于是到底在影子上着力多少,对很多开发者而言,都是一种听之任之的方式,所以各种稀烂的影子也是见怪不怪了

至于光效,那就完全是另外一回事了。不过ps4这一代以来,全局光照也基本成最普遍的标配了,机子本身也带的动,所以很多人觉得画面一下子变好了,也有很大程度都是归功于光照变得比以前更好了,比如光源增多了,物体之间的反射变丰富了,使得世界一下子就“活了”

索尼第一方的一些游戏,数据场景其实并不算大,像QD出的那种电影游戏,有时候人脸做的很真实,那是因为你有时候只对着一张脸,机能可以全用在这张脸上。这也是最精细的模型版本,游戏一般随着远近都会有很多套多边形数量不一样的模型的。一些沙箱游戏,你觉得人物没那么精细,纯粹只是因为做那么精细不实惠而已

说到沙箱,索尼第一方做的沙箱很少。顽皮狗和圣莫妮卡包括QD都是不碰沙箱的,他们的游戏场景限定性也很强,尤其战神,甚至摄像头都不可调。所以绝大多数机能也就不需要处理那些你看不见的位置了,那么反过来,画面也就可以做到非常好

所以有时候,很多人用神海和gta来比画面,本身就是一件很可笑的事情

圣骑士

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发表于 2014-12-7 01:47  ·  河北 | 显示全部楼层

巫师3主机版画面缩水,期待这游戏的朋友来说说看法

都预订豪华典藏了,谈不谈缩水啊,哪个版本好什么的对我已经不重要了,缩不缩水都要买买买,他就是像素画面,我特么的还真不买了…

圣骑士

管不住手

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发表于 2014-12-7 01:49  ·  河北 | 显示全部楼层

巫师3主机版画面缩水,期待这游戏的朋友来说说看法

看帧数入主机板,预订了PC,收着,到时候帧数稳定就主机,不稳定就再买个普通PC版玩着
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发表于 2014-12-7 01:51  ·  日本 | 显示全部楼层
说得是没错

问题就是大多数人碰到自己喜欢的游戏,马上变成画面什么无所谓,只要玩法,带入感强就行了

碰到自己没接触过的游戏,,,一看画面,,,,就开始喷了
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