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《神秘海域4》PlayStation体验会16分钟实机画面首度公开!1080P原画质宣传视频!

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发表于 2014-12-7 03:07  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2014-12-7 03:05
打击感 运镜 模型精细度 我居然在PS4上看到这么多棱角 攀岩方式 场景设计 完全没有革新 无非多加了些动作 ...

系列都出到4其實可以預料到玩法上不會有什麼大變化
最多也就畫面強化 各方面細節加強
其實我還是讚同出完4就可以停了 然後好像tlou一樣做其他題材

圣骑士

愛してるよ ミク~

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发表于 2014-12-7 03:44  ·  广西 | 显示全部楼层
希望成品更给力

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发表于 2014-12-7 03:45  ·  日本 | 显示全部楼层
引擎的特效显然没加完,还有这场景的选择怎么看怎么像古墓,特别是加上那把匪夷所思的能扎动岩壁的匕首,倒是植被和角色的互动确实够意思,之后就是明显的借鉴了tlou的AI和关卡的审设计风格,虽说是***,也给了玩家更多的选择。

总之这个演示还是有些太初期阶段啊。游戏时很期待的,希望不要砸了招牌,

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发表于 2014-12-7 03:55  ·  日本 | 显示全部楼层
必入的不用说 希望继续加油

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发表于 2014-12-7 03:58  ·  山西 | 显示全部楼层
已经被震撼的说不出话

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发表于 2014-12-7 04:06  ·  美国 | 显示全部楼层
为何一点都没被震撼到,感觉画面上的提升对游戏性的影响从上世代开始就已经没那么大了。

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发表于 2014-12-7 04:24  ·  上海 | 显示全部楼层
看了图片发现画面也就这样比起三代提升增加了些格斗动作远远不及当初播放的CG还不如早上的演示的塞尔达带感

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发表于 2014-12-7 04:41  ·  广东 | 显示全部楼层
不希望这作船长的脸呢,,,,,,,

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发表于 2014-12-7 05:07  ·  广东 | 显示全部楼层
还是一眼看出各种棱角 ps4上的uc不如其他平台上有完爆的优势

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发表于 2014-12-7 05:58  ·  美国 | 显示全部楼层
一开始真的很想古墓丽影啊。。。感觉敌人AI加强了不少,希望我这个手残还能玩的了。
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