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发表于 2014-12-8 23:43 · 上海
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本帖最后由 superkong 于 2014-12-9 00:04 编辑
恋妖壶 发表于 2014-12-8 23:37 
喷了,真的感觉我和你们玩的不是同一个主机,我760跑ACU就比PS4画面好了,主机有什么资格去贴980的脸?如 ...
你还真是认真。
那个家伙明摆了就是来矫情的。
其实很多主机玩家一直意识不到一点(其实pc玩家也基本上意识不到)。就是如果你在主机初期,有一块可以碾压主机的显卡。那基本上,在主机的整个生命周期里,你的显卡都是碾压它的。为啥pc玩家没有意识到这一点呢。很简单啊,因为主机的生命周期基本都超5年的,而极少有pc玩家会5年不换显卡。而实际上,pc显卡,大概也没几块可以在“玩家”手里活5年吧。
举个例子吧,7950GTX(512MB GDDR3, PCIE版本),是一块可以碾压ps3和360的显卡。大概是在06年年末07年年初的时候可以买到的(当然,价格非常高)。如果你当时配置一台对应的Intel CPU(如930, 双核超线程3G)的pc,这台pc绝对可以在主机的整个生命周期里,碾压主机(720P下)。
但正如很多主机玩家所说的。在360和ps4首发的时候,这样一台碾压ps3的主机……太贵了。一块7950就已经不止一台主机的价格,何况还有恐怖的930。在当时,如果我没记错,这样一台pc,真的是要3-4倍的主机价格了。
实际上,去年的ps4首发的时候,要达到碾压ps4的配置(7970+4核翼龙)的pc,也至少需要2倍于ps4的价格。只是pc有一个巨大的优势,就是跌价快,7970及马甲r9280x一年可以跌一半。这样ps4就真的没价格优势了。
这就是问题了。360和ps3世代,pc花了2-3年的时间,才让可以碾压主机的配置进入寻常百姓家。而ps4世代,在主机首发的时候,碾压它的pc,已经不算贵了。 |
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