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抱着客观的态度小结一下这次的神海4演示

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 楼主| 发表于 2014-12-7 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Turn10狗 于 2014-12-7 13:31 编辑

先定个基调:惊艳不足,总体满意

首先是大家关心的画面缩水问题,转几张微薄图片:


我个人觉得没怎么缩

这次演示相比PS3时代最大的进步有两个:
一个是敌人的AI明显非常强,会布置进攻策略什么的,还有会跟着主角一起做平台跳跃攀爬什么的

另外一个是不管主角还是敌人,细碎小动作特别多,更有临场感,让游戏表现形式脱离动作单一性和重复性,换句话说电影感更强,当然还加了印第安纳琼斯博士的鞭子

但是为啥说惊艳不足,因为和神海2那次的演示比没有更刺激更有创意的桥段展现,大楼倒塌直升飞机扫射啥的,大家期待神海的我相信在这方面更多些,也就是所谓的"巅峰时刻"表现不足.

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发表于 2014-12-7 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
反正我觉得画面一般,一个游戏还是综合考虑吧
该用户已被禁言

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发表于 2014-12-7 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
说没怎么缩就很难说客观了吧,那面部的明暗细节和整体光影,那海面和瀑布效果。。。很明显一个是CG级别,一个就是实机级别....

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 楼主| 发表于 2014-12-7 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2014-12-7 13:16
说没怎么缩就很难说客观了吧,那面部的明暗细节和整体光影,那海面和瀑布效果。。。很明显一个是CG级别,一 ...

光影是差很多,但是我觉得目前阶段还不能定性
我说的没怎么缩是指建模和材质

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发表于 2014-12-7 13:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2014-12-7 15:20 编辑

游戏画面基本满意,场景细节做得很丰富,而且敌人的AI比起ps3时代的神海确实更聪明了。这里也提一点不足,就是感觉主角的头发有点假,不是说要什么海飞丝效果,但这段视频里主角的头发看上去怪怪的。我说的是实际操作时主角的头发,不是过场时的。

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 楼主| 发表于 2014-12-7 13:21  ·  上海 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2014-12-7 13:18
游戏画面基本满意,场景细节做得很丰富,而且敌人的AI比起ps3时代的神海确实更聪明了。这里也提一点不足, ...

听了两期佳迪欧的相关广播,觉得有可能跟着一起攀爬跳跃会比较耗机能,毕竟敌人的行进路线从以前的平面化到立体化的进步了

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发表于 2014-12-7 13:22  ·  山东 | 显示全部楼层
没压盘,没发售,什么都是未知数

屠龙者

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发表于 2014-12-7 13:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2014-12-7 15:21
听了两期佳迪欧的相关广播,觉得有可能跟着一起攀爬跳跃会比较耗机能,毕竟敌人的行进路线从以前的平面化到 ...

不过这段视频毕竟这是开发中的画面,我相信最终成品在各方面都会让大家满意,反正顽皮狗从来也没让大家失望过,在发售前一定还会好好打磨润色,我们需要做的就是把钱准备好就行~~

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发表于 2014-12-7 13:26  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2014-12-7 13:24
不过这段视频毕竟这是开发中的画面,我相信最终成品在各方面都会让大家满意,反正顽皮狗从来也没让大家失 ...

到时候shut up and take my money.

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 楼主| 发表于 2014-12-7 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2014-12-7 13:24
不过这段视频毕竟这是开发中的画面,我相信最终成品在各方面都会让大家满意,反正顽皮狗从来也没让大家失 ...

这个游戏反正不管怎么样这里的大家估计出了就是买买买的节奏,深海的画面其实也没啥好多说的,哪怕真的不能惊到大家,也坑定是主机标竿,我更担心的是会不会想不出啥更刺激的桥段,这个比画面还重要呢
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