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楼主: xjqxc

┇中国单机RPG游戏10强大赛┇

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发表于 2014-12-9 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层
幽城出来以前,我认为是仙剑1最高,枫之舞第二~

幽城出来以后,幽城成了第一,其他的顺序往后移一位~

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发表于 2014-12-9 21:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
天之痕。。。。玩哭了   还有提名幻世录啊!!!!玩了几百遍的游戏

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发表于 2014-12-9 22:01  ·  广东 | 显示全部楼层
tianshi586 发表于 2014-12-9 21:33
天之痕。。。。玩哭了   还有提名幻世录啊!!!!玩了几百遍的游戏

幻世录不错,但是SLG!

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发表于 2014-12-9 22:29  ·  广西 | 显示全部楼层
一个也没玩过。   
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发表于 2014-12-9 22:34  ·  日本 | 显示全部楼层
去掉先入观,和怀念因素,,幽城能和其他的拉开一个档次

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发表于 2014-12-10 16:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
该帖子有1743人查看过,却只有37人进行了投票。LZ把PC游戏讨论放在TV游戏区是多么的不得天时地利人和。

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发表于 2014-12-10 16:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
RPG好玩的标准时什么?剧情?画面?系统?可玩度?还是综合起来?
1、如果单论剧情,只要你能通关,带有主观因素的玩家都会觉得还不错;
2、单论画面,国产RPG就目前为止来说,2DRPG最流畅(看看武侠RPG游戏招式的流畅性和演出效果)的是幽城幻剑录和寰神结还有那个未入围的SRPG天地劫(仙剑只有2代和新仙剑是2D的,但是画面的流畅度和汉堂的这3款游戏显然不在一个等级,剩余的除了幻想三国志之外基本上没有可比性)。
3、如果单论系统,玩过幽城(幻想三国志也可以算一个,不知道为什么没有致命武力)的玩家把他作为系统最丰富的国产RPG游戏的NO1应该没有任何疑义。
4、可玩度这个标准可以单独算作是游戏多周目的单独特点了。也不好做横向比较。
5、如果把这几点结合起来考虑,就没有几个游戏能达标了。。。

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 楼主| 发表于 2014-12-10 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
liuqiangdong 发表于 2014-12-10 16:38
RPG好玩的标准时什么?剧情?画面?系统?可玩度?还是综合起来?
1、如果单论剧情,只要你能通关,带有主 ...

对我个人来说是音乐,其次是视觉体验。很少单纯为剧情打动。如果要玩系统操作,会去玩战棋。

以幽城幻剑录为例。在沙漠中古烽火台上听NPC库迪老爹讲到出现天空出现异相,看到幻城时,这时响起的曲子是一首宿命,尘封的秘密被揭开。曲子跟随着故事或轻柔或舒缓的起伏,高昂处甚至忘记了屏幕前的自己。
没有了文字,没有了声音,跟随讲述者仿佛看到了当时的情景,以致短暂的失神。

云和山的彼端主角赛特第一次出航时,看着湛蓝海水说:海水真蓝,仿佛连人的灵魂也吞了进去,这时配合的音乐是赛特的主题。曲子里有着对故乡的不舍和留恋,对踏上未知旅程的忧虑,向往,不知不觉放下了手中的操作。

PS平台穿越时空。 第一次来到另一时空,踏上新土地那一刻,响起了时之伤痕,提琴声的低沉婉转像在述说一曲悲歌,又把来到未知世界后的迷茫,惶惑,不定,种种复杂的心情一一演奏了出来,不由得停下了脚步。

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 楼主| 发表于 2014-12-10 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xjqxc 于 2014-12-11 10:10 编辑
liuqiangdong 发表于 2014-12-10 16:38
RPG好玩的标准时什么?剧情?画面?系统?可玩度?还是综合起来?
1、如果单论剧情,只要你能通关,带有主 ...


对我个人来说是音乐,其次是视觉体验。很少单纯为剧情打动,如果要玩系统操作,会去玩战棋。

以幽城幻剑录为例。剧情中后期在沙漠中古烽火台上听NPC库迪老爹讲到 天空出现异象,看到幻城时,这时响起的曲子是一首宿命,尘封的秘密被揭开。曲子跟随着故事节奏或轻柔或舒缓的起伏,高昂处甚至忘记了屏幕前的自己。
没有了文字,没有了声音,跟随讲述者仿佛看到了当时的情景,以致短暂的失神。

云和山的彼端主角赛特第一次出航时,看着湛蓝海水说:海水真蓝,仿佛连人的灵魂也吞了进去,这时配合的音乐是赛特的主题。曲子里有着对故乡的不舍和留恋,对踏上未知旅程的忧虑,向往,不知不觉放下了手中的操作。

PS 平台穿越时空。
第一次来到另一时空,踏上新土地那一刻,响起了梦之岸边,提琴声的低沉婉转像在述说一曲悲歌,又把来到未知世界后的迷茫,惶惑,不定,种种复杂的心情一一演奏了出来,不由得停下了脚步。

很多RPG都是音乐感染了我。
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发表于 2014-12-11 20:08  ·  河北 | 显示全部楼层
仙剑六要来啦,可能不是回合制了
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