A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: zhouxin95

波斯王子系列是不是不再做了

[复制链接]

精华
0
帖子
3415
威望
0 点
积分
3627 点
种子
49 点
注册时间
2009-3-15
最后登录
2025-10-16
发表于 2014-12-10 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
wbss911 发表于 2014-12-10 17:00
波斯2评价不如 1 和 3。明显是打斗太多,忽略了解谜因素,而且 bug 成堆。

本人最喜欢第2代,动作华丽,还有隐藏加血点,另外,有没评分数据对比数据?转来参考参考。。。

精华
0
帖子
129
威望
0 点
积分
340 点
种子
267 点
注册时间
2014-7-20
最后登录
2025-9-17
发表于 2014-12-10 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
这么说吧,育碧再出个波斯王子2 高清重置版是绝对要买来收藏的啊。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
614
威望
0 点
积分
711 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-5
最后登录
2016-7-1
发表于 2014-12-11 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbss911 于 2014-12-11 09:21 编辑
miaomiao2015 发表于 2014-12-10 18:18
本人最喜欢第2代,动作华丽,还有隐藏加血点,另外,有没评分数据对比数据?转来参考参考。。。 ...


那时候哪有那么多评分?评价就是大家玩友讨论出来的。玩家的评分比 IGN 这样的真实的多了。
波斯2的bug多的吓人。我第一次玩,第一次进古堡就bug到变种人状态了,结果卡死重开档。
波斯王子的游戏特点不是打斗,而是通过飞檐走壁来解谜。
所以你现在去看网友们的评价,大多是 1 代最好,因为 1 代打斗招式简单实用,谜题设计精巧。
这里我可以和你讨论一下战斗招式的问题。2代战斗招式多,但重复性高,克制性低。好的招式不需要太多,每种招式在特定情况下克制对手的招式,简单实用,这才是硬派战斗的特点。2代更像国产武侠,招式虚无飘乎,但用哪种招式制敌没有系统性,怎么打都可以,这样缺少使用招式的价值。
你想一下,我有100中招式,每种都能把对手打趴下,区别只是视觉效果不同。我有10中招式,分别用来克制不同的对手及对手的招式,需要根据情况灵活使用,两者到底谁更好玩?

最后加血点,这个是 1 2 3 都有的。而且都存在隐蔽性。不能算作2代的特点吧。

精华
0
帖子
554
威望
0 点
积分
604 点
种子
12 点
注册时间
2004-5-14
最后登录
2023-1-10
发表于 2014-12-11 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
纯ACT是鬼泣系列和鬼武者

精华
0
帖子
1916
威望
0 点
积分
2076 点
种子
5 点
注册时间
2014-1-13
最后登录
2025-9-8
发表于 2014-12-11 09:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
波斯系列已死,因为其游戏特性已完全被刺客替代!

精华
0
帖子
5230
威望
0 点
积分
5256 点
种子
284 点
注册时间
2014-3-26
最后登录
2025-10-14
发表于 2014-12-11 09:29  ·  云南 | 显示全部楼层
wbss911 发表于 2014-12-11 09:18
那时候哪有那么多评分?评价就是大家玩友讨论出来的。玩家的评分比 IGN 这样的真实的多了。
波斯2的bug多 ...

应该说,时之沙三部曲里1不如2,2不如3,1代是初代,战斗很频繁而且都是必打,打法也比较单调,2的话增加了猴子的招式,3是真正的集大成,尤其加入全场景连环暗杀效果更是大大增加爽快度。
现在网友评价都是说3代最好的,我还真没听谁说1最好,而且一般来说,游戏的初代多是试水之作,之后的会根据玩家对初代的反馈来做出改进
该用户已被禁言

精华
0
帖子
614
威望
0 点
积分
711 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-5
最后登录
2016-7-1
发表于 2014-12-11 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
ayumiisly 发表于 2014-12-11 09:29
应该说,时之沙三部曲里1不如2,2不如3,1代是初代,战斗很频繁而且都是必打,打法也比较单调,2的话增加 ...

我是不知道你哪里看来的广大网友评价 1不如2不如3
我看到的都是 2不如3不如1
1代开创性玩法,关卡设计精良,打斗招式少,但都有用,不像2代招式多而华丽,但作用差不多。1代的画面风格更是比较明亮而舒服,玩久了不会疲劳,剧情也是3部中最好的,2代太颓废黑暗了,3代太简单粗暴了。
2代可以说是系列之耻,颓废黑暗,bug如云,3代算是一次中兴,但刺杀系统只能算新鲜,玩久了没意思,参考罗马儿子QTE,我是来打仗的,不是来打字的,而且比起1的开创性关卡设计以及画面风格,还是有一定差距。
战斗不能跳过就一定不好了?你玩的又不是沙盘游戏,非要像刺客信条?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10850
威望
0 点
积分
11002 点
种子
5 点
注册时间
2014-7-31
最后登录
2018-9-26
发表于 2014-12-11 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
zhouxin95 发表于 2014-12-10 17:41
其实COD也是年货,但是做的好啊。育碧还是觉得后劲不足啊。POP这个系列做下去也不会差,咋就丢了呢 ...

COD对主要卖点是多人,这是育碧过去一直都不重视的。
虽然如此,COD的年货过去还是隔代传承的,一作现代一作二战,为的也是减少疲劳

精华
0
帖子
5230
威望
0 点
积分
5256 点
种子
284 点
注册时间
2014-3-26
最后登录
2025-10-14
发表于 2014-12-11 10:10  ·  云南 | 显示全部楼层
wbss911 发表于 2014-12-11 09:37
我是不知道你哪里看来的广大网友评价 1不如2不如3
我看到的都是 2不如3不如1
1代开创性玩法,关卡设计精 ...

打斗招式少而且强制战斗多就是好?好吧你赢了,我只知道3把该系列推向巅峰,别人评价也是更喜欢3多些,至于你质疑我从哪看来的广大网友评价,我也同样质疑你的“广大网友评价”
另外说一句,波斯猴子可不是单纯的act,玩家更喜欢的应该是他的古波斯神话色彩的场景设置、关卡设计、飞檐走壁的跑酷要素。单纯的打没什么前途,不如做成无双
该用户已被禁言

精华
0
帖子
614
威望
0 点
积分
711 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-5
最后登录
2016-7-1
发表于 2014-12-11 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbss911 于 2014-12-11 10:26 编辑
ayumiisly 发表于 2014-12-11 10:10
打斗招式少而且强制战斗多就是好?好吧你赢了,我只知道3把该系列推向巅峰,别人评价也是更喜欢3多些,至 ...


你后面说的不就是证明了,1是最好的?我本来就是说1关卡设计最好,画面风格和场景金碧辉煌,明亮舒服,更凸显波斯地域风格特色。最后一场复杂攀爬无存盘点,基本可以看作是最终 boss 战(打老妖那场没难度,算过场吧),更是让人感觉紧张刺激。剧情也是3部最曲折浪漫的(公主为王子而死,王子为公主让时间倒转,最后见面不相识,但又似曾相识)。
打斗不是我要说的主要问题。
2代打斗算是最差的,因为多而无用。你自己看看,100种招式效果差不多,和10种招式,招招特点不同哪个更好?
3代打斗凸显在刺杀系统,说白了就是 QTE ,罗马之子就是因为这个被诟病。你还不如做成秘密潜入风格好玩呢。
不能躲避战斗只是他的设计特点。2 和 3  ,你能躲避的又有多少?特别是3 几乎也都是必战,2你不杀敌,基本上被他们烦死,这个也算能躲避战斗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-10-16 18:13 , Processed in 0.207240 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部