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这次 白了rebioHD后的一点想法

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 楼主| 发表于 2014-12-12 09:02  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人并不是什么技术帝,         只能算是个不顾一切追生化追了近20年的生化迷  非常感谢C社在有生之年把这款我最挚爱的一代出到了本世代主机上 。当我昨天以龟速白金后(有家有口的人时间少没办法)对这次这个作品有了点小想法 。 首先此次的移植用心程度感觉不够  不知道是不是因为后面还有ps4 X1要出 得弄点区别来 故意为之的? 以前版本一些地方有的特效现在的好像没有了 如 某些地方走路时地上扬起的灰尘 现在是有的场景有有的场景无 ,又比如开枪后枪口冒出的余烟 现在是火箭筒有   以前的我记得***都有    再有之一些 景深色深处噪点就很多 也不知道是怎么回事 以前的NGC好像没有这样的感觉   还有16:9后因为裁剪了画面 事件发生时的黑边没有了 超近距离的镜头 由于裁剪的缘故  出现了主题超出画面显示的现象  例如第一次遇见丽莎有一幀画面主角只剩下眼睛在左下角了 再者 用火箭筒射***特写时  ***的样子只剩下肉身了 。再谈操作方式  有了新方法来对比  导致我觉得两种都不完美了 ,新方式明显灵活些 但是 镜头切换频繁的场景容易出现乱招现象 但是在跟敌人周旋时 新操作又明显比传统操作来得轻松 ,所以我觉得最佳方案是新旧结合起来一起用 最好 。 此外 还想说说跟移植无关的游戏本身  因为白金的关系在一个较密集的时间段里反复多次玩的缘故 对游戏又有了一个深入认识  !以前只是觉得游戏有些虎头蛇尾 却说不出所以然来 ,现在的感受是 难点全在前期 对怪 :SS基本上是唯一需要技巧才能躲过的敌人  一般手段打死 还有暴走的危险 其他怪都没有这个特性 全都可以直接走掉或直接杀死不用担心复活 。三上太强调SS狂暴的设定忽略了后期难度的对比   对物:  解密 安排道具的取得顺序等 难度也全集中在前期洋馆 给人一股 我就是来欺负新人的架势 。跟初版对比 中期的猎杀者 数量也明显少与初版  造成了 熬过前期  后面就是混的现象   最后 希望ps4版  给力点吧!

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发表于 2014-12-12 09:13  ·  河南 | 显示全部楼层
存档和道具画面还是4:3,读盘忒慢,这些都是不用心的表现,难道说是为了次世代版故意为之?

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 楼主| 发表于 2014-12-12 09:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
真这样就太恶心了

版主

永遠の19歳川原小梅

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发表于 2014-12-12 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得狂暴丧尸比起普通丧尸来说除了移动速度快之外,他的攻击反而更容易躲避。楼主玩多了就会发现,全程会狂暴的丧尸其实就固定的那几个,但是研究所某两个是非常坑人的设定。

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发表于 2014-12-12 09:32  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 fantexi123 于 2014-12-12 09:33 编辑

LZ你能多打点标点符号并排排版吗,另外NGC版走路的时候会有灰尘?

版主

永遠の19歳川原小梅

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发表于 2014-12-12 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2014-12-12 10:32
LZ你能多打点标点符号并排排版吗,另外NGC版走路的时候会有灰尘?

的确有,但是不多,仅限制某些木质地板的场景,比如食堂2楼,寄宿舍打完42植物之后拿钥匙那块地方。不过这些细节HD版也是有的。

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发表于 2014-12-12 09:37  ·  四川 | 显示全部楼层
对了,LZ怎么不提NGC和HD版的敌人攻击频率的变化,别告诉我说没觉得有

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 楼主| 发表于 2014-12-12 09:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
万恶的sony. X1手机安卓4.4.4  把逗号弄到翻页后面去了 只好空格了      攻击欲望好像是有点不一样  也不搞个迷你游戏    好遗憾   看来有迷你游戏的生化1  还是依旧只存在于SS版了

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发表于 2014-12-12 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
lyra007 发表于 2014-12-12 09:46
万恶的sony. X1手机安卓4.4.4  把逗号弄到翻页后面去了 只好空格了      攻击欲望好像是有点不一样  也不搞 ...

我已經忘記那個小遊戲是什麼了,98年在SS玩過生化1.

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发表于 2014-12-12 09:56  ·  河南 | 显示全部楼层
黑蜘蛛的攻击欲望很高,中庭水池附近的道路每次过都会被蛇咬到。。。手残的说?
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