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楼主: aoqixiaozi

生化危机6怎么可能是外包作品?这游戏压根就是日本人做的.

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发表于 2014-12-25 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2014-12-24 23:24
5就是延用的4的游戏思路,制作能套用?你太强了。

请去了解下游戏是怎样制作的再来说吧。

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发表于 2014-12-25 23:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
6除了滥用QTE比较恶心以外,没觉得哪里不好了。要说少了点生化的感觉,像是突突突倒是真的。小浣熊我一开始就没把它当生化来看,从画面到游戏都不烂,挺不错的一个游戏。
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发表于 2014-12-26 08:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zack0010 发表于 2014-12-25 00:10
请去了解下游戏是怎样制作的再来说吧。

你说的沿用太泛泛了,没有具体说明沿用了什么。
我觉得那个朋友说的对,就是沿用了设计思路,至于剧情的大框,有可能三上在四代也写了一些后续,但5代的整体剧本大部分肯定是重新制作,全新的引擎,全新的美工,全新的剧本,全新的动作设计,ui设计,双人系统,如果这也算沿用了许多,那么只能说任何游戏的系列续作都不可能完全和前作脱开100%关系,那还叫续作吗?说起来,鬼泣也是沿用了生化呢
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发表于 2014-12-26 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
ym850832 发表于 2014-12-26 08:35
你说的沿用太泛泛了,没有具体说明沿用了什么。
我觉得那个朋友说的对,就是沿用了设计思路,至于剧情的 ...

剧本就算了,连4代Ada篇的剧本都不是驴脸写的而是5代编剧村田治生。吹驴脸做流程的功力可以,吹编故事的能力就免了吧,这方面丫就是一***。
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发表于 2014-12-26 12:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2014-12-16 15:44
6代給人感覺很奇怪,遊戲定位好像不是太清晰。

生化6給我第一感覺是一款突突突的遊戲,但裡面卻是很多升級 ...

从来不觉得生化6是生化危机。玩着玩着就根本不知道自己是在玩生化危机了。生化6只是那年玩了一会儿,而生化5从09年一路玩到现在,只要有朋友想联机,还是会很激动地耍起来。生化6根本不想玩。一款不成熟的突突突,子弹多得用不完,鸡肋的技能装配,红颜祸水扯淡的剧情。

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发表于 2014-12-26 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
greenpunkie 发表于 2014-12-26 12:19
从来不觉得生化6是生化危机。玩着玩着就根本不知道自己是在玩生化危机了。生化6只是那年玩了一会儿,而生 ...

我起初跟你的感覺一樣,但看了谷歌那個視頻通關之後,發現生化6其實也不是那麼差,只是我們太把他當突突突來玩看待。有空你去上Bilibili看看黑桐谷歌的生化6視頻吧,可能會有點改觀。

生化6現在給我的感覺是看視頻比自己玩要好。

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发表于 2014-12-26 14:44  ·  河南 | 显示全部楼层
生化危机6啥时候说是外包作品了

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发表于 2014-12-26 14:47  ·  河南 | 显示全部楼层
从5开始已经偏向佣兵了,说实话生化如果抱着原来的观念那就只有死路一条

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发表于 2014-12-26 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
ym850832 发表于 2014-12-26 08:35
你说的沿用太泛泛了,没有具体说明沿用了什么。
我觉得那个朋友说的对,就是沿用了设计思路,至于剧情的 ...

能不能看清我所说的话,第一句就说了动动系统,剧情场景和其他那些***都知道是新做的。
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发表于 2014-12-28 21:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
一直很喜欢动作天尊的手感,只是这个6就算了。
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