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从大**开始刺客系列应该是一路向下了!

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 楼主| 发表于 2014-12-14 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看UBI自己也忽然找不到刺客应该怎么发展了。讲剧情,毫无衔接,社会背景居然跟主线没什么太大的关系。讲游戏性,刺客这种平淡无奇的游戏模式已经让玩家觉得疲倦。讲收集,我不知道这些装备收集的意义在哪里。游戏里没有强悍的BOSS存在,没有需要大量操作和对装备的依赖系统,经济系统也是一个渣。以前的刺客系列依靠的是一个庞大的剧情去取得的成果,大**一出,连最重要的剧情也搞得不伦不类了。哎,难道真因为是走了几个核心制作人的原因?

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发表于 2014-12-14 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
剧本从三代就开始走下坡了。

其它方面每作还是有值得称赞的地方,育碧也每次都会尝试点新东西。

每作间隔太短可能也是弊端。

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发表于 2014-12-14 14:43  ·  福建 | 显示全部楼层
这些都是对核心玩家来说的,对轻度玩家来说,说不定看看风景,看看剧情,杀几个路人就觉得不错了,关卡如果再有点策略性就当做赚到了。系列之前的作品也没觉得多好玩,不过销量不是挺好的吗,对ubi来说就够了

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发表于 2014-12-14 14:52  ·  甘肃 | 显示全部楼层
搞年货,开发太仓促,不管没有没想到好创意都赶鸭子上架,走下坡路也是必然的

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发表于 2014-12-14 18:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
虽然对本代的画面和服装设计很满意,但系统和剧情方面,LZ说的句句在理,不得不承认

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 楼主| 发表于 2014-12-14 18:51  ·  广东 | 显示全部楼层

从大**开始刺客系列应该是一路向下了!

生涯王者一筋 发表于 2014-12-14 14:43
这些都是对核心玩家来说的,对轻度玩家来说,说不定看看风景,看看剧情,杀几个路人就觉得不错了,关卡如果 ...

印象中大**的销量比以前差啊。。

征服者

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发表于 2014-12-14 19:58  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
销量比前几作差也正常,毕竟只登录了次时代主机和pc。。。

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发表于 2014-12-14 22:40  ·  福建 | 显示全部楼层
直挺挺 发表于 2014-12-14 18:51
印象中大**的销量比以前差啊。。


每年一作出了这么多部,销量下滑也是正常。所以这次ubi打算大幅革新,但是革新不怎么成功,被帧数等各种负面评价折腾得够呛

我个人不是刺客系列的死忠,只能算是这个系列的轻度玩家。不会过度期待,所以玩得就比较高兴。游戏缺点确实有,但是我没觉得玩了后悔

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发表于 2014-12-14 23:33  ·  韩国 | 显示全部楼层
刺客这种平淡无奇的游戏模式已经让玩家觉得疲倦

我又让你给代表了
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发表于 2014-12-15 12:05  ·  河北 | 显示全部楼层

从大**开始刺客系列应该是一路向下了!

不不不,是你越来越猜不透育碧想怎么表达刺客的信条了,本作对信条概念的思考比2代,3代精彩,说起剧情单薄,剧情本身还是挺出彩的,但流程压缩太严重了,主角的对白太少,人物刻画不饱满
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